تبليغاتX
همه جور آجیل
هرچه می خواهد دل تنگت ببین
http://tour.kish.ir/
+ نوشته شده در  دوشنبه 1387/01/26ساعت 15:57  توسط رضا | 

 

رمز بازی Gta 5 برای PS 2

 

Get Full Armor, Full Health & $250.000:

 R1, R2, L1, X, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up

 

Get Weapons:

R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Right, Up

 

Get Weapons:

R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Down, Left

 

Get Weapons:

R1, R2, L1, R2, Left, Down, Right, Up, Left, Down, Down, Down

 

Full Ammo:

L1, R1, Square, R1, Left, R2, R1, Left, Square, Down, L1, L1

 

Hitman Weapon Skill:

Down, Square, X, Left, R1, R2, Left, Down, Down, L1, L1, L1

 

Maximum Vehicle Skill:

Square, L2, X, R1, L2, L2, Left, R1, Right, L1, L1, L1

 

Maximum Muscles:

Triangle, Up, Up, Left, Right, Square, Circle, Left

 

Maximum Body Fat:

Triangle, Up, Up, Left, Right, Square, Circle, Down

 

Minimum Muscles and Body Fat:

Triangle, Up, Up, Left, Right, Square, Circle, Right

 

Maximum Respect:

L1, R1, Triangle, Down, R2, X, L1, Up, L2, L2, L1, L1

 

Maximum Sex Appeal:

Circle, Triangle, Triangle, Up, Circle, R1, L2, Up, Triangle, L1, L1, L1

 

Maximum Lung Capacity:

Down, Left, L1, Down, Down, R2, Down, L2, Down

 

Commit Suicide:

Right, L2, Down, R1, Left, Left, R1, L1, L2, L1

 

Never Get Hungry:

Square, L2, R1, Triangle, Up, Square, L2, Up, X

 

Slow Motion:

Triangle, Up, Right, Down, Square, R2, R1

 

Fast Motion:

Triangle, Up, Right, Down, L2, L1, Square

 

Faster Gameplay:

Circle, Circle, L1, Square, L1, Square, Square, Square, L1, Triangle, Circle, Triangle

 

Lower Wanted Level:

R1, R1, Circle, R2, Up, Down, Up, Down, Up, Down

 

Raise Wanted Level:

R1, R1, Circle, R2, Left, Right, Left, Right, Left, Right

 

Six Star Wanted Level:

Circle, Right, Circle, Right, Left, Square, X, Down

 

No Cops:

Circle, Right, Circle, Right, Left, Square, Triangle, Up

 

Media Level Meter:

R2, Circle, Up, L1, Right, R1, Right, Up, Square, Triangle

 

Get Gimp Suit and Attract Prostitutes:

Square, Right, Square, Square, L2, X, Triangle, X, Triangle

 

Weapon Aiming while Driving:

Up, Up, Square, L2, Right, X, R1, Down, R2, Circle

 

Reqruit Anyone (with 9mm):

Down, Square, Up, R2, R2, Up, Right, Right, Up

 

Reqruit Anyone (with Rockets):

R2, R2, R2, X, L2, L1, R2, L1, Down, X

 

Crazy Pedestrians:

Down, Left, Up, Left, X, R2, R1, L2, L1

 

Pedestrians hate you:

Down, Up, Up, Up, X, R2, R1, L2, L2

 

Pedestrians have weapons:

R2, R1, X, Triangle, X, Triangle, Up, Down

 

Elvis Pedestrians:

L1, Circle, Triangle, L1, L1, Square, L2, Up, Down, Left

 

Weather Cheats:

 

Normal Weather:

R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Down

 

Rainy Weather:

R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Circle

 

Sunny Weather:

R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Triangle

 

Overcast Weather:

R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, Square

 

Foggy Weather:

R2, X, L1, L1, L2, L2, L2, X

 

Sand Storm:

Up, Down, L1, L1, L2, L2, L1, L2, R1, R2

 

Orange Sky and time stopped at 21.00:

Left, Left, L2, R1, Right, Square, Square, L1, L2, X

 

Nightand time stopped at 00.00:

Square, L1, R1, Right, X, Up, L1, Left, Left

 

Spawn Parachute:

Left, Right, L1, L2, R1, R2, R2, Up, Down, Right, L1

 

Spawn the Stretch:

R2, Up, L2, Left, Left, R1, L1, Circle, Right

 

Spawn the Rancher:

Up, Right, Right, L1, Right, Up, Square, L2

 

Spawn the Bloodring Banger:

Down, R1, Circle, L2, L2, X, R1, L1, Left, Left

 

Spawn the Hotring Racer 1:

R1, Circle, R2, Right, L1, L2, X, X, Square, R1

 

Spawn the Hotring Racer 2:

R2, L1, Circle, Right, L1, R1, Right, Up, Circle, R2

 

Spawn the Trashmaster:

Circle, R1, Circle, R1, Left, Left, R1, L1, Circle, Right

 

Spawn the Rhino:

Circle, Circle, L1, Circle, Circle, Circle, L1, L2, R1, Triangle, Circle, Triangle

 

Spawn the Romero Hearse:

Down, R2, Down, R1, L2, Left, R1, L1, Left, Right

 

Spawn the Caddy (golf cart):

Circle, L1, Up, R1, L2, X, R1, L1, Circle, X

 

Spawn the Jet Pack:

L1, L2, R1, R2, Up, Down, Left, Right, L1, L2, R1, R2, Up, Down, Left, Right

 

Spawn the Monster Truck:

Right, Up, R1, R1, R1, Down, Triangle, Triangle, X, Circle, L1, L1

 

Spawn the Quadbike:

Left, Left, Down, Down, Up, Up, Square, Circle, Triangle, R1, R2

 

Spawn the Hydra:

Triangle, Triangle, Square, Circle, X, L1, L1, Down, Up

 

Spawn the Stunt Plane:

press Circle, Up, L1, L2, Down, R1, L1, L1, Left, Left, X, Triangle

 

Spawn the Hovercraft:

Triangle, Triangle, Square, Circle, X, L1, L2, Down, Down

 

Spawn the Dozer:

R2, L1, L1, Right, Right, Up, Up, X, L1, Left

 

Spawn the Hunter:

Circle, X, L1, Circle, Circle, L1, Circle, R1, R2, L2, L1, L1

 

Spawn the Tanker:

R1, Up, Left, Right, R2, Up, Right, Square, Right, L2, L1, L1

 

Traffic Cheats:

 

Explode All Cars:

R2, L2, R1, L1, L2, R2, Square, Triangle, Circle, Triangle, L2, L1

 

Turn Cars Black:

Circle, L2, Up, R1, Left, X, R1, L1, Left, Circle

 

Turn Cars Pink:

Circle, L1, Down, L2, Left, X, R1, L1, Right, Circle

 

Vehicle of Death (destroys vehichles on impact):

L1, L2, L2, Up, Down, Down, Up, R1, R2, R2

 

Jump higher:

Up, Up, Triangle, Triangle, Up, Up, Left, Right, Square, R2, R2

 

Increased bunny hop with the BMX:

Triangle, Square, Circle, Circle, Square, Circle, Circle, L1, L2, L2, R1, R2

 

Aggressive Traffic:

R2, Circle, R1, L2, Left, R1, L1, R2, L2

 

Improve Car Handling:

Triangle, R1, R1, Left, R1, L1, R2, L1

 

Invisible Cars:

Triangle, L1, Triangle, R2, Square, L1, L1

 

Cars drive on water:

Right, R2, Circle, R1, L2, Square, R1, R2

 

Always Green Traffic Lights:

Right, R1, Up, L2, Left, R1, L1, R1, R1

 

Sports Cars Traffic:

Up, L1, R1, Up, Right, Up, X, L2, X, L1

 

Reduced Traffic:

X, Down, Up, R2, Down, Triangle, L1, Triangle, Left

 

Taxi Upgrade:

Up, X, Triangle, X, Triangle, X, Square, Square, R2, Right

 

Beach Party Mode:

Up, Up, Down, Down, Square, Circle, L1, R1, Triangle, Down

 

Yakuza Mode:

X, X, Down, R2, L2, Circle, R1, Circle, Square

 

Clown Mode:

Triangle, Triangle, L1, Square, Square, Circle, Square, Down, Circle

 

Cars Float Away When Hit:

Square, R2, Down, Down, Left, Down, Left, Left, L2, X

 

Flying Cars:

Square, Down, L2, Up, L1, Circle, Up, X, Left

 

Flying Boats:

R2, Circle, Up, L1, Right, R1, Right, Up, Square, Triangle

 

Invisible Cars:

Triangle, L1, Triangle, R2, Square, L1, L1

 

معرفي به دوستان

 

[ پنج شنبه ۲۳ تير ۱۳۸۴ - 11:33 ]

[ويرايش شده در : شنبه ۲۵ تير ۱۳۸۴ - 11:52]

 

[ پيام (1)|| وحيد ] [رمز بازی های Play Station 2] [+]

 

 

 

نوشته هاي پيشين ...

+ سيو و ترينر بازی مافيا Mafia

+ سيو و ترينر و رمز های بازی GTA 5

+ يک سرگرمی برای همه

+ سيو و ترينر بازی دراو۳ر Driv3r

+ رمز و سيو و ترينر و ... بازی حمله به مخفيگاه IGI 2

+ رمز و سيو و پچ و ترينر بازی مدال افتخار Medal Of Honor Pacific Assault

+ رمز وسیو و ... بازی کلون مکرای رالی Colin McRae Rally 5

+ راهنمای فارسی دو بازی Aura Fate of The Ages و Return to Mysterious Island

+ کد و سيو و ترينر بازی نيمه جان Half Life 2

+ تمام اضافات مکس پين ۲

+ جی تی ای ۴ GTA Vice City

+ سيو و ترينر بازی NFSUG 2

+ سلام

صفحات :

1 2

از بازدید شما متشکرم

کلیک برای چاپ صفحه

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

KJKSZPJ = اسلحه هاي نوع دوم ( حرفه اي )

UZUMYMW =اسلحه هاي نوع سوم ( خفن )

HESOYAM = سلامتي+ضد گلوله+مقداري پول

OSRBLHH = افزايش درجه تعقيب به 2 ستاره

ASNAEB = بدون درجه تعقيب

AFZLLQLL = هواي آفتابي

ICIKPYH = هواي بسيار گرم

ALNSFMZO = هوا ابريه!!!

AUIFRVQS = بارون!!!!

CFVFGMJ = واي چه مه غليظي!!!

YSOHNUL = Faster Clock

PPGWJHT = سريع تر كردن 

LIYOAAY = كند تر كردن 

AJLOJYQY = ملت با كلت ميريزن سرت!!

BAGOWPG =اين است يك مرد سخاوتمند!!!

FOOOXFT =همه مسلح هستند

AIWPRTON = f برات rhino ميندازه

CQZIJMB = اين رو برات ميندازه Bloodring Banger

JQNTDMH = اين رو برات ميندازه Rancher

PDNEJOH = اين رو برات ميندازه Racecar

VPJTQWV = اين رو برات ميندازه Racecar

AQTBCODX = اين رو برات ميندازه Romero

KRIJEBR = اين رو برات ميندازه Stretch

UBHYZHQ = اين رو برات ميندازه Trashmaster

RZHSUEW = اين رو برات ميندازه Caddy

CPKTNWT = همه ي ماشينها منفجر ميشن!!!

XICWMD = ماشين نامرئي

PGGOMOY = افزايش مهارت در كنترل ماشين

SZCMAWO = خود كشي!!!!

ZEIIVG = تمامي چراغ هاي راهنمايي سبز ميشن

YLTEICZ = راننده ها عصي ميشن

LLQPFBN = Pink traffic

IOWDLAC =  Black traffic

AFSNMSMW = قايق ها پرواز مي كنن

BTCDBCB = چاق بشيد چله بشيد....

JYSDSOD =  مثل آرنولد ماهيچه اي بشوید

KVGYZQK = لاغر استخواني

ASBHGRB =همه جا از اين آدمه پر ميشه Elvis

BGLUAWML = ملت با RPG ميفتن دنبالتون

MROEMZH = گانگستر ها همه جان

BIFBUZZ = گانگستر ها خيابون ها رو به دست مي گيرند

AFPHULTL = يك نينجاي شمشير دار

BGKGTJH = ماشين هاي مدل پايين تو خيابون ها پر ميشن

GUSNHDE = ماشين هاي مدل بالا تو خيابون ها پر ميشن

RIPAZHA = ماشين ها به پرواز در مي آيند!!

JUMPJET = اين رو براتون ميندازه Hydra

KGGGDKP = اين رو براتون ميندازه Vortex Hovercraft

JCNRUAD = موقعي كه تصادف كني مي تركي!!

COXEFGU =همه ي ماشين ها داراي نيترو

BSXSGGC = يه كد خفن برا پرت كردن ماشين ها به هوا!!!

XJVSNAJ = هميشه نصف شب باشه

OFVIAC = هواي ساعت 21:00

MGHXYRM = طوفان خفن

CWJXUOC = طوفان شن

LFGMHAL = پرش خفن

BAGUVIX = جون بي نهايت

CVWKXAM = اين بي نهايت ميشه Oxygen

AIYPWZQP = چتر نجات

YECGAA = اين رو بهت ميده jet pack

AEZAKMI =هيچ وقت پليس مزاحمتون نميشه

LJSPQK = پر شدن درجه تحت تعقيب

IAVENJQ = يك ضربه خفن

AEDUWNV = هيچ وقت گشنه نميشيد

IOJUFZN = حالت riot

PRIEBJ = يك اسكين

MUNASEF = حالت Adrenaline

WANRLTW = تير بي نهايت

OUIQDMW = افزايش دقت تير اندازي دو موقع رانندگي

THGLOJ = شهر كم ترافيك

FVTMNBZ = ترافيك حاوي ماشين هاي محلي

SJMAHPE = فكر كنم به همه يه كلت بده

BMTPWHR = خودتون امتحان كنيد ببينيد چي ميشه

ZSOXFSQ = به همه RPG ميده

OGXSDAG = يك شخص محترم

VKYPQCF = تاكسي ها نيترو داشته باشند

NCSGDAG = فكر كنم مهارت در تير اندازي رو برا همه ي تفنگ ها پر مي كنه

VQIMAHA = مربوط به ماشين ها

 

رمزها                                                 عملکردBAGUVIX     Infinite Health

FULLCLIP              Infinite Ammo

CVWKXAM         Infinite Oxygen

HESOYAM           Health, Armor, $250K

LXGIWYL              Weapons 1, Grunt

PROFESSIONALSKIT        Weapons 2, Surgeon

UZUMYMW        Weapons 3, Berserker

PROFESSIONALKILLER    Hitman Stat Level

STATEOFEMERGENCY    Chaos Mode

MUNASEF           Adrenal Mode

IOJUFZN              Riot Mode

JCNRUAD            Smash N' Boom

ONLYHOMIESALLOWED                Gang Members Everywhere

FOOOXFT            Armed Peds

BGLUAWML       Peds Attack (Rockets)

AJLOJYQY            Peds Attack Each Other

BAGOWPG         Your are Hunted

SJMAHPE             Recruit Anyone (9mm)

ROCKETMAYHEM             Recruit Anyone (Rockets)

BIFBUZZ               Gangs Rule the Streets

ROCKETMAN     Jetpack

AIYPWZQP          Parachute

BUFFMEUP         Muscle Maxed

BTCDBCB             Fatty

KVGYZQK            Skinny

HELLOLADIES     Sexiness Maxed

BEKKNQV            Slut Magnet

WORSHIPME      Respect Maxed

cvwkxam             Lung Capacity Maxed

NATURALTALENT             Vehicle Skills Maxed

BRINGITON        Wanted Level Maxed

GOODBYECRUELWORLD               Suicide

aezakmi               Wanted Level Never Increases

OSRBLHH             Wanted Level + 2

ASNAEB               Wanted Level Cleared

BLUESUEDESHOES           Elvis has entered the building

YSOHNUL            Fast Clock

SPEEDITUP          Faster gameplay

SLOWITDOWN Slower gameplay

CJPHONEHOME                Giant BMX Hop

KANGAROO       Super Jump

CIKGCGX             Beach Rave

PRIEBJ   Funhouse Theme

bekknqv              Kinky Theme

CRAZYTOWN      Carnival Theme

BMTPWHR          Trucker Theme

bmtpwhr             Rural Theme

NINJATOWN      Ninja Theme

NIGHTPROWLER               Eternal Midnight

xjvsnaj 00:00 - 12:00

OFVIAC                21:00

CWJXUOC           Sandstorm

PLEASANTLYWARM        Sunny Weather

TOODAMNHOT                 Super Sunny Weather

SCOTTISHSUMMER         Thunderstorm

AUIFRVQS           Rainy Weather

CFVFGMJ            Foggy Weather

ALNSFMZO         Cloudy Weather

WHEELSONLYPLEASE      Invisible Car

STICKLIKEGLUE                 Awesome Handling

YLTEICZ                 Aggressive Traffic

GHOSTTOWN    Reduced Traffic

EVERYONEISRICH             Sweet Ride Car Traffic

EVERYONEISPOOR           P.O.S. Car Traffic

FVTMNBZ            Country Traffic

LLQPFBN              Pink Traffic

IOWDLAC            Black Traffic

ZEIIVG Green Light Traffic

SPEEDFREAK      All Cars Nitrous Powered

BUBBLECARS      Float float away on impact

FLYINGFISH        Flying Boats

RIPAZHA              Flying Cars

CPKTNWT            Cars Explode

VKYPQCF             Nitrous Taxi's, L3 Hop

OHDUDE              Spawn Hunter

MONSTERMASH               Spawn Monster Ride

JUMPJET              Spawn Hydra

VROCKPOKEY    Spawn Racecar

ITSALLBULL         Spawn Dozer

CELEBRITYSTATUS            Spawn Limo

aiwprton              Spawn Rhino

WHERESTHEFUNERAL    Spawn Romero

FOURWHEELFUN             Spawn Quad

TRUEGRIME       Spawn Garbage Truck

FLYINGTOSTUNT              Spawn Stunt Plane

RZHSUEW            Spawn Cadillac

CQZIJMB              Spawn Bloodring Banger

JQNTDMH           Spawn Rancher

KGGGDKP           Spawn Hovercraft

AMOMHRER      Spawn Tanker Truck

 

 

+ نوشته شده در  یکشنبه 1387/01/25ساعت 21:17  توسط رضا | 

KJKSZPJ = اسلحه هاي نوع دوم ( حرفه اي )

UZUMYMW =اسلحه هاي نوع سوم ( خفن )

HESOYAM = سلامتي+ضد گلوله+مقداري پول

OSRBLHH = افزايش درجه تعقيب به 2 ستاره

ASNAEB = بدون درجه تعقيب

AFZLLQLL = هواي آفتابي

ICIKPYH = هواي بسيار گرم

ALNSFMZO = هوا ابريه!!!

AUIFRVQS = بارون!!!!

CFVFGMJ = واي چه مه غليظي!!!

YSOHNUL = Faster Clock

PPGWJHT = سريع تر كردن 

LIYOAAY = كند تر كردن 

AJLOJYQY = ملت با كلت ميريزن سرت!!

BAGOWPG =اين است يك مرد سخاوتمند!!!

FOOOXFT =همه مسلح هستند

AIWPRTON = f برات rhino ميندازه

CQZIJMB = اين رو برات ميندازه Blood ring Banger

JQNTDMH = اين رو برات ميندازه Rancher

PDNEJOH = اين رو برات ميندازه Racecar

VPJTQWV = اين رو برات ميندازه Racecar

AQTBCODX = اين رو برات ميندازه Romero

KRIJEBR = اين رو برات ميندازه Stretch

UBHYZHQ = اين رو برات ميندازه Trashmaster

RZHSUEW = اين رو برات ميندازه Caddy

CPKTNWT = همه ي ماشينها منفجر ميشن!!!

XICWMD = ماشين نامرئي

PGGOMOY = افزايش مهارت در كنترل ماشين

SZCMAWO = خود كشي!!!!

ZEIIVG = تمامي چراغ هاي راهنمايي سبز ميشن

YLTEICZ = راننده ها عصي ميشن

LLQPFBN = Pink traffic

IOWDLAC =  Black traffic

AFSNMSMW = قايق ها پرواز مي كنن

BTCDBCB = چاق بشيد چله بشيد....

JYSDSOD =  مثل آرنولد ماهيچه اي بشوید

KVGYZQK = لاغر استخواني

ASBHGRB =همه جا از اين آدمه پر ميشه Elvis

BGLUAWML = ملت با RPG ميفتن دنبالتون

MROEMZH = گانگستر ها همه جان

BIFBUZZ = گانگستر ها خيابون ها رو به دست مي گيرند

AFPHULTL = يك نينجاي شمشير دار

BGKGTJH = ماشين هاي مدل پايين تو خيابون ها پر ميشن

GUSNHDE = ماشين هاي مدل بالا تو خيابون ها پر ميشن

RIPAZHA = ماشين ها به پرواز در مي آيند!!

JUMPJET = اين رو براتون ميندازه Hydra

KGGGDKP = اين رو براتون ميندازه Vortex Hovercraft

JCNRUAD = موقعي كه تصادف كني مي تركي!!

COXEFGU =همه ي ماشين ها داراي نيترو

BSXSGGC = يه كد خفن برا پرت كردن ماشين ها به هوا!!!

XJVSNAJ = هميشه نصف شب باشه

OFVIAC = هواي ساعت 21:00

MGHXYRM = طوفان خفن

CWJXUOC = طوفان شن

LFGMHAL = پرش خفن

BAGUVIX = جون بي نهايت

CVWKXAM = اين بي نهايت ميشه Oxygen

AIYPWZQP = چتر نجات

YECGAA = اين رو بهت ميده jet pack

AEZAKMI =هيچ وقت پليس مزاحمتون نميشه

LJSPQK = پر شدن درجه تحت تعقيب

IAVENJQ = يك ضربه خفن

AEDUWNV = هيچ وقت گشنه نميشيد

IOJUFZN = حالت riot

PRIEBJ = يك اسكين

MUNASEF = حالت Adrenaline

WANRLTW = تير بي نهايت

OUIQDMW = افزايش دقت تير اندازي دو موقع رانندگي

THGLOJ = شهر كم ترافيك

FVTMNBZ = ترافيك حاوي ماشين هاي محلي

SJMAHPE = فكر كنم به همه يه كلت بده

BMTPWHR = خودتون امتحان كنيد ببينيد چي ميشه

ZSOXFSQ = به همه RPG ميده

OGXSDAG = يك شخص محترم

VKYPQCF = تاكسي ها نيترو داشته باشند

NCSGDAG = فكر كنم مهارت در تير اندازي رو برا همه ي تفنگ ها پر مي كنه

VQIMAHA = مربوط به ماشين ها

 

 

 

 

رمزها                                                 عملکردBAGUVIX       Infinite Health

FULLCLIP Infinite Ammo

CVWKXAM       Infinite Oxygen

HESOYAM         Health, Armor, $250K

LXGIWYL Weapons 1, Grunt

PROFESSIONALSKIT          Weapons 2, Surgeon

UZUMYMW      Weapons 3, Berserker

PROFESSIONALKILLER      Hitman Stat Level

STATEOFEMERGENCY     Chaos Mode

MUNASEF         Adrenal Mode

IOJUFZN   Riot Mode

JCNRUAD          Smash N' Boom

ONLYHOMIESALLOWED Gang Members Everywhere

FOOOXFT          Armed Peds

BGLUAWML     Peds Attack (Rockets)

AJLOJYQY          Peds Attack Each Other

BAGOWPG        Your are Hunted

SJMAHPE          Recruit Anyone (9mm)

ROCKETMAYHEM    Recruit Anyone (Rockets)

BIFBUZZ   Gangs Rule the Streets

ROCKETMAN   Jetpack

AIYPWZQP        Parachute

BUFFMEUP       Muscle Maxed

BTCDBCB          Fatty

KVGYZQK          Skinny

HELLOLADIES   Sexiness Maxed

BEKKNQV         Slut Magnet

WORSHIPME   Respect Maxed

cvwkxam           Lung Capacity Maxed

NATURALTALENT    Vehicle Skills Maxed

BRINGITON      Wanted Level Maxed

GOODBYECRUELWORLD          Suicide

aezakmi   Wanted Level Never Increases

OSRBLHH          Wanted Level + 2

ASNAEB   Wanted Level Cleared

BLUESUEDESHOES Elvis has entered the building

YSOHNUL          Fast Clock

SPEEDITUP       Faster gameplay

SLOWITDOWN          Slower gameplay

CJPHONEHOME       Giant BMX Hop

KANGAROO     Super Jump

CIKGCGX Beach Rave

PRIEBJ      Funhouse Theme

bekknqv Kinky Theme

CRAZYTOWN   Carnival Theme

BMTPWHR       Trucker Theme

bmtpwhr           Rural Theme

NINJATOWN    Ninja Theme

NIGHTPROWLER      Eternal Midnight

xjvsnaj      00:00 - 12:00

OFVIAC    21:00

CWJXUOC         Sandstorm

PLEASANTLYWARM          Sunny Weather

TOODAMNHOT        Super Sunny Weather

SCOTTISHSUMMER          Thunderstorm

AUIFRVQS         Rainy Weather

CFVFGMJ          Foggy Weather

ALNSFMZO       Cloudy Weather

WHEELSONLYPLEASE       Invisible Car

STICKLIKEGLUE         Awesome Handling

YLTEICZ    Aggressive Traffic

GHOSTTOWN Reduced Traffic

EVERYONEISRICH    Sweet Ride Car Traffic

EVERYONEISPOOR P.O.S. Car Traffic

FVTMNBZ         Country Traffic

LLQPFBN Pink Traffic

IOWDLAC          Black Traffic

ZEIIVG      Green Light Traffic

SPEEDFREAK    All Cars Nitrous Powered

BUBBLECARS   Float float away on impact

FLYINGFISH      Flying Boats

RIPAZHA Flying Cars

CPKTNWT         Cars Explode

VKYPQCF           Nitrous Taxi's, L3 Hop

OHDUDE Spawn Hunter

MONSTERMASH      Spawn Monster Ride

JUMPJET Spawn Hydra

VROCKPOKEY Spawn Racecar

ITSALLBULL       Spawn Dozer

CELEBRITYSTATUS   Spawn Limo

aiwprton           Spawn Rhino

WHERESTHEFUNERAL     Spawn Romero

FOURWHEELFUN     Spawn Quad

 

TRUEGRIME     Spawn Garbage Truck

FLYINGTOSTUNT      Spawn Stunt Plane

AMOMHRER    Spawn Tanker Truck

+ نوشته شده در  یکشنبه 1387/01/25ساعت 21:14  توسط رضا | 
دانلود قرآن به عربی و انگلیسی
+ نوشته شده در  شنبه 1387/01/24ساعت 16:37  توسط رضا | 

ابتدا برای کسانی که نمی دانند دژاوو چیست بگویم که دژاوو احساسی است که همه انسانها هراز گاهی انرا تجربه میکنند به این شکل که فرد در لحظه و مکانی که در ان حاضر است ناگهان و بدون هیچ دلیل خاصی احساس می کند که این لحظه یک بار دیگر در زمان گذشته اتفاق افتاده است ولی حافظه واقعی او این را تایید نمی کند.به همین سادگی.ولی شاید برایتان باورش سخت باشد که بگویم همین احساس ساده به عنوان برهان قاطع برای بعضی مکاتب مذهبی وفلسفه های شرقی مثل اعتقاد به تناسخ در باور بودایی می باشد.{تناسخ یعنی هر انسانی بعد از مرگ بسته به عملکردش به صو رت انسان یا حیوان و یا حتی گیاه دوباره فرصت حیات خواهد داشت}.اما ایا واقعا دژاوو چیست؟پاسخهای متفاوتی بسته به زیرساخت فکری هرفرد می توان داد:پاسخهای مذهبی و پاسخهای علمی.پاسخ مذهبی را به اهل فن می سپارم.از لحاظ علمی تمام کارکرد مغز انسان بر اساس میلیون ها واکنش شیمیایی است.یکی از این واکنشها تایید میکند که ما صحنه یا تصویری را ما قبلا دیده ایم و یا صدایی را شنیده ایم و ........اما گاهی اوقات همان واکنش و یا زیر گروهی از ان واکنش بدون هیچ دلیل خاصی که برای علم مشخص باشد در یک لحظه اجرا می شود و این همان لحظه ایست که ما احساس دژاوو را تجربه می کنیم.{در صورتی که واقعا اولین بار است که ما ان صحنه یا صدا یا چهره را تجربه می کنیم.}امیدوارم این تو ضیحات ناقص مفید بوده باشد و سر خطی برای پژوهشهای اتی شما باشد.

+ نوشته شده در  جمعه 1387/01/23ساعت 13:4  توسط رضا | 
این عکس یک کارخانه تولید تنباکو در شهر درسدن آلمان است که به سبک یک مسجد اسلامی ساخته شده‌است. به عنوان یک مسلمان نظر شما درباره چنین بنایی چیست؟

+ نوشته شده در  جمعه 1387/01/23ساعت 13:2  توسط رضا | 
+ نوشته شده در  جمعه 1387/01/23ساعت 12:34  توسط رضا | 

+ نوشته شده در  جمعه 1387/01/23ساعت 12:9  توسط رضا | 

تاکنون دورنمای حجم استعاره دیگری را برای نقش اصلی و همیشه خلاق مادی کردن روح و آفرینش شکل عرضه کرده است.

اسطوره کهن آفرینش ماخوذ از هلیوپولیس در مصر، نمونه ای از چگونگی این خیال بافی را بدست می دهد. نون، اقیانوس کیهانی، فضای محض و نامتمایز روح بدون شکل بیکران را ارائه می دهد.
آنچه بر هر جامعیت تقدم دارد نیروی محض است که با خواست خالق درون این نون قرار دارد، فضای نامتمایز بر آن شده است تا خود را در این حجم منعقد و ادغام کند. از این رو آتوم ( خالق ) در آغاز خود را خلق می کند یا با حجم بخشیدن به خویشتن خود را از نون تعریف نشدنی متمایز می کند تا آفرینش آغاز گردد.

پس حجم آغازین چه شکلی می توانست داشته باشد؟ در واقع اصلی ترین اشکال حجم پذیر کدامند؟

به نظر می رسد پنج حجم تصلی با لبه و زوایای بیرونی وجود داشته باشند. جسم چهار ضلعی ، هشت ضلعی : مکعب،دوازده ضلعی،بیست ضلعی و جلوه هایی از مثلث در حجم،مربع و پنج ضلعی 5،4،3. مابقی حجمهای منظم فقط ناقص شده این پنج اند. این 5 جسم فضایی نام افلاطونی گرفته اند چون فرض شده است که افلاطون اشکال مزبور را در تیمائوس در ذهن داشته است، گفتگویی که او در آن فلسفه نظم گیتی را از طریق استعاره هندسه فضایی و سطح طرح ریزی می کند. در این گفتگو که یکی از آثار کاملا فیثاغورثی اوست چهار عنصر اصلی جهان یعنی خاک،آب،باد،آتش تعیین و هر یک از این عناصر به یکی از اشکال فضایی نسبت داده می شود. در عرف مکعب را با زمین ، چهارضلعی را با آتش ، هشت ضلعی را با هوا و بیست ضلعی رابا آب پیوسته می دانند. افلاطون ( ترکیب معین پنجمی ) را ذکر می کند که برای ساختن کائنات به وسیله خالق به کار رفته است. بنابر این جسم دوازده ضلعی با عنصر اثیری ( اصل زندگی ساز در آیین ودایی ) پیوند دارد. سازنده کائنات افلاطون نظم و ترتیب را از میان بی نظمی کهن در قالب اعداد و اشکال آفرید.نظم بخشیدن بر حسب عدد و شکل در سطح بالاتر، از ترتیب تعمدی این 5 عنصر در جهان فیزیکی نتیجه شده است.بنابراین اعداد و اشکال اصلی میان قلمرو های دانی و عالی به صورت بین وجهین عمل می کنند.آنها در خود از طریق تشابهاتشان با عناصر، دارای توان شکل بخشیدن به جهان مادی اند.

+ نوشته شده در  پنجشنبه 1387/01/22ساعت 23:29  توسط رضا | 
سحر و جادو

به راستي سحر و جادو چيست ؟ آيا واقعيت دارد ؟ قبل از پرداختن به جواب اين سئوالها بهتر است در ابتدا عامل پيدايش سحر و جادوگري را مورد بررسي قرار دهيم .

فرهنگ جادويي از هنگامي به وجود آمد كه بشر خواص گياهان را يكي بعد از ديگري كشف كرده و دانشِ اثرات مفيد و مضر گياهان پيدا شد و ادامه يافت . انواع گياهان كه گاه موجب بيماري و گاه آرامش و درمان دردها و گاهي باعث مرگ انسان مي شده ؛ اين امكان را به او داد تا از مرز جامعه ترتمي2 گذشته و با تهيه مواد سمي يا مخدر و يا نيروبخش از گياهان گوناگون ، در دنياي بهتري زندگي كند .


همين كشف آثار گياهان ، نخستين عامل پيدايش جادوگري و سحر شده است . اين فرهنگ از نظم و قوانين طبيعي اشياء الهام گرفته . مثلاً از علايم و نشانه هايي كه در اشياء به ويژه در گياهان ديده ، ابتدا به صورت زبان جادوگري استفاده كرده و سپس همين نشانه ها و علايم مبناي پيدايش خط گرديده است .3

مي بينيم كه ريشه و عامل اصلي سحر و جادو چيزي عجيب و غريب نبوده بلكه بشر به خاطر رسيدن به خواسته هاي نامشروع خود از اين حرفه در راه باطل استفاده كرده و با انجام اعمالي كه امكان وقوع دارند و در شرع از آن نهي شده ذهن و فكر و وقت افراد را به اين موضوع متوجه ساخته است .

حقيقت سحر چيست ؟

سحر در اصل به معني هر كار و هر چيزي است كه مأخذ آن مخفي و پنهان باشد ولي در زبان روزمره به اعمال خارق العاده اي گويند كه با استفاده از وسايل مختلف انجام مي شود و‌آثاري از خود در وجود انسانها به جا مي گذارد و گاهي يك نوع چشم بندي و تردستي است و گاه تنها جنبه روانی خيالي دارد .

سحر از نظر لغت :

در مفردات راغب ذيل كلمه السُّحاره ( سحر ) به سه معني اشاره شده :

خدعه و خيالات بدون حقيقت و واقعيت ، همانند شعبده و تردستي .
جلب شيطانها از راههاي خاص و كمك گرفتن از آنان.
ممكن است با وسايلي ماهيت و شكل اشخاص و موجودات را تغيير داد . مثلاً انسان را به وسيله آن به صورت حيواني در آورد . ولي اين نوع خيال و پنداري بيش نيست و واقعيت ندارد .

آيا سحر واقعيت دارد ؟

از بررسي حدود 51 مورد كلمه سحر و مشتقات آن در سوره هاي قرآن از قبيل طه ، شعراء ، يونس ، اعراف و ... راجع به سرگذشت پيامبران خدا : موسي ، عيسي و پيامبر اسلام به اين نتيجه مي رسيم كه سحر از نظر قرآن به دو بخش تقسيم مي شود :

1. آنجا كه مقصود از آن فريفتن و تردستي و چشم بندي است و حقيقتي ندارد . چنانكه مي خوانيم :

« ... فَاذا حِبالُهُم وَ عِصِيُّهُم يُخَيِّلُ اليهِ من سِحرهم اَنها تَسعي » 5
( آنها بساط خويش افكندند ) كه ناگاه در اثر سحر ، پنداشتي چوبها به جنبش و حركت در آمد .

از اين آيات روشن مي شود كه سحر داراي حقيقتي نيست كه بتواند در اشياء تصرف كرده و اثر بگذارد بلكه اين تردستي و چشم بندي ساحران است كه اين چنين جلوه مي دهد .

2. از بعضي آيات قرآن استفاده مي شود كه بعضي از انواع سحر به راستي اثر مي گذارد. مانند اين آيه كه مي فرمايد :

« آنها سحرهايي را فرا مي گرفتند كه ميان مرد و همسرش جدايي مي افكند . »6

ولي آيا تأثير سحر فقط جنبه رواني دارد و يا اينكه اثر جسماني و خارجي هم ممكن است داشته باشد ؛ در آيات اشاره اي نشده است و بعضي معتقدند اثر سحر تنها در جنبه هاي رواني است . در اينكه آيا سحر واقعيت دارد يا جزء خرافات است بين علماي اسلام به ويژه علماي شيعه وسني اختلاف نظروجود دارد . بيشتر علماي شيعه سحر را صرف خرافات مي دانند و به همان آيه 66 سوره طه يا 116 سوره اعراف استدلال مي كنند . اما از بين اهل سنت بعضي ها قايلند به اينكه سحر حقيقت دارد .

شيخ طوسي از بزرگان علماي شيعه ، در كتاب خلاف مي گويد : « نزد بيشتر علما و ابي حنيفه و مالك و شافعي ، سحر حقيقت دارد و با جادو مي توان كسي را كشت يا مريض كرد يا دستش را فلج نمود يا بين زن و شوهر تفرقه انداخت . » در مقابل ، ابوجعفر استر آبادي مي گويد : « سحر حقيقت ندارد بلكه صرف تخيل و چشم بندي است . افراد بزرگي مانند علامه حلي در حقيقت داشتن سحر ترديد كرده و مواردي از سحر را كه در تاريخ ذكر شده نقل كرده اند . »

آنهايي كه معتقدند سحر از خرافات است در مقام توجيه اثر سحر گفته اند : اگر مسحور بداند كه درباره او سحر كرده اند ؛ توهم مسحور شدن باعث مي شود كه اثر سحر در او ظاهر شود . مثل تلقين به مريض .

به طور كلي آنها مي گويند سحر از خرافات است ؛ به ماجراي حضرت موسي و ساحران استدلال مي كنند . اما آنها كه معتقدند سحر واقعيت دارد ؛ به موارد تجربي در جامعه استناد مي كنند كه مكرر ديده شده بر اثر سحر ، محبتي از شخص در دل ديگري ايجاد شده ، يا زن و شوهري صميمي بر اثر سحر از هم جدا گشته يا چيزهاي به سرقت رفته پيدا شده اند .


چگونگي تأثير سحر :

مرحوم مجلسي مي نويسد : « بر حسب اقسام گوناگون سحر ، چگونگي تأثير آن نيز فرق مي كند .پس آن قسم كه از قبيل شعبده است كيفيتش نيز روشن است ؛ با حركات سريع دست ، از خطاي ديگران استفاده مي كنند . اما اينكه به وسيله جادو، حب و بغضي يا غم و ناراحتي در قلب كسي به وجود بيايد ؛ ظاهر اين است كه خداوند همان گونه كه در ادويه ، خواص دارويي قرار داده ؛ در اعمال ساحر يا اورادش نيز اين خاصيت را نهاده است . يا اينكه اجنه و شياطيني كه توسط ساحر به استخدام گرفته مي شوند موجب حب و بغض مي گردند. اما اينكه بعضي ادعا مي كنند ساحربا كمك سحرباران نازل مي كند يا ابرها را جمع مي نمايد ؛ ما قبول نداريم كه چنين چيزي ممكن باشد تا بتوان به وسيله جادو درعالم بالا تصرف نمود.» 9

حكم سحر در اسلام:

مرحوم فخر المحققين در كتاب ايضاح ادعا كرده كه حرمت سحر و جادو از ضروريات دين اسلام است وهركه جادو را حلال بداند كافر است . شيخ انصاري در كتاب مكاسب گفته كه هر چند ما مطمئن به اجماع علما در اين خصوص نيستيم ولي ادعاي ضروري دين از چيزهايي است كه ما مطمئن به حرمت اين عمل مي شويم و علما در همه اعصار بر حرمت جادو و جادوگري اتفاق داشته اند .

اما آيا اينكه به طور مطلق حرام است يا بعضي جاها استثناء شده ؛ ظاهراً آن گونه سحر كه براي مقاصد درست به كار گرفته مي شود مانند فتح سرزمين كفر يا بقاي عمارت و ... و به خصوص باطل كردن سحر با سحر جايز مي باشد . 10

در تفسير نمونه آمده : سحر در اسلام ممنوع و از گناهان كبيره است . چرا كه در بسياري از موارد ، باعث گمراه ساختن
مردم و تحريف حقايق و متزلزل ساختن پايه عقايد افراد ساده ذهن مي شود . البته اين حكم مانند بسياري از احكام ديگر موارد استثناء نيز دارد ؛ از جمله فراگرفتن سحر براي ابطال آن و يا براي از بين بردن اثر آن در مورد كساني از آن آسيب ديده اند
+ نوشته شده در  پنجشنبه 1387/01/22ساعت 15:22  توسط رضا | 
دوست مرد بهتره یا دوست زن ؟

آقا و خانومی که چند وقتی بود باهم ازدواج کرده بودن پس از مدتی اتفاقات جالبی واسشون رخ می ده
یه شب خانوم نمی ره خونه
فردا صبح در بازگشت به خونه آقا از خانومش سوال می کنه که دیشب کجا بودی ؟
خانوم هم جواب می ده که خونه ی یکی از دوستام بودم !!!
آقا بلافاصله بعد ازین جواب به 10 تا از بهترین دوستان خانومش تلفن می کنه و ازشون سوال می کنه که آیا خانومش دیشب پیش اونا بوده یا خیر ؟
همگی دوستان خانومه جواب می دن نه !!!!!
خب به همین راحتی می تونیم پی ببریم که خانوم ها دوستان خوبی نیستن و هیچ وقت نمیشه روشون حساب کرد
اما حالا چرا آقایون دوستان خوبی هستن و همیشه می تونین روشون حساب کنین
چند وقت بعد از این ماجرای آقا و خانومه !!!
آقا یه شب خونه نمی ره
و فردای اون شب در بازگشت به خونه این بار خانومه از آقا سوال می کنه که دیشب کجا بودی ؟
آقا بلافاصله جواب می ده که : خب، پیش یکی از دوستام بودم !!!
و خانوم بلافاصله به 10 تا از بهترین دوستای آقا زنگ می زنه و می گه که :
آیا آقا دیشب پیش اونا بوده یا خیر ؟
8 تا از دوستای آقا می گن که آره !!!!! آقا دیشب پیش ما بوده
و 2 تا هم می گن که هنوز هم پیش ماست !!!!! لووول
به همین راحتی می تونین نتیجه بگیرین که دوستان مرد خیلی قابل اعتماد تر هستن و همیشه می شه روشون حساب کرد.
+ نوشته شده در  پنجشنبه 1387/01/22ساعت 15:10  توسط رضا | 
همزیستی گرگ و بز
+ نوشته شده در  پنجشنبه 1387/01/22ساعت 14:10  توسط رضا | 
چرا تخت جمشيد و ديوار چين جزء عجايب هفتگانه نيستند؟

چرا تخت جمشيد و ديوار چين جزء عجايب هفتگانه نيستند؟
عجایب هفتگانه به هفت اثر برتر معماری و مجسمه سازی عصر باستان اطلاق می‌شود. این هفت اثر ظاهراً اولین بار توسط یک فنیقیایی یونانی‌الاصل به نام آنتیپاتروس در قرن دوم پیش از میلاد در یک کتاب ثبت شده اما این کتاب نه از نظر هنری ارزشی دارد نه از نظر فلسفی بلکه فقط به منزله کتابچه راهنمایی برای جهانگردان و گردشگران بخصوص گردشگران یونانی بوده است. مشخص نیست که این فرد خودش این آثار را دیده است یا نه. به هر حال آنچه مسلم است این است که وی در زمانی می‌‌زیسته که تمام این شاهکارهای هنری سالم و موجود بوده‌اند و او نمی‌خواست ویرانه‌ها را به همعصران خود معرفی کند. همین طور آثاری که نسبت به یونان در فاصله بسیار دوری قرار داشتند در کتاب وی ذکر نشده‌اند. به این ترتیب آثاری مانند تخت جمشید یا دیوار چین در این فهرست گنجانده نشده‌اند. عجایب هفتگانه از چپ به راست بالا به پایین:هرم بزرگ جیزه، باغهای معلق بابل، نیایشگاه آرتمیس، تندیس زئوس، آرامگاه هالیکارناسوس، تندیس غول‌پیکر رودس و فانوس دریایی اسکندریهنکته دیگر در مورد این آثار انتخاب عدد هفت برای تعداد آنهاست. دلیل این امر هم مقدس بودن این عدد است. عدد هفت چه در گذشته و چه در حال، برای انسان محترم و مقدس بوده بطوریکه تقریباً در هر گونه تقسیم بندی به این عدد توجه شده است. مانند هفت روز هفته، هفت هنر، هفت خدای یونان باستان و... عجایب هفتگانه جهان نام فهرستی اروپا-محور است که برخی نویسندگان قدیمی اروپا برای بی‌همتا فرض کردن تمدن یونان و بخشیدن احساس برتری به اروپائیان آن فهرست و آن نام را درست نموده‌اند. بیشتر سازه‌های ادعایی این فهرست وجود ندارند یا دیگر نیستند. بسیاری از سازه‌های موجود دیگر جهان مانند دیوار چین و تخت جمشید و آنگکور و دیوار بزرگ گرگان می‌توانند در صدر چنین فهرست‌هایی قرار گیرند. تهیه فهرست کامل عجایب هفت گانه در اصل حدود سده دوم پیش از میلاد کامل شده است و اولین اشاره به تهیه این مجموعه مکتوب در کتاب تاریخ هرودوت آمده است که به سده ۵ پیش از میلاد مربوط برمی‌گردد. چندین دهه بعد از آن، تاریخ نگاران یونانی درباره بزرگ‌ترین بناهای تاریخی دوران خود شروع به نوشتن کردند. از جمله کالیماکوس (Callimachus) - که در ۳۰۵ تا ۲۴۰ قبل از میلاد می‌زیست - سر کتابدار کتابخانه اسکندریه، «مجموعه‌ای از عجایب جهان» را تهیه کرد. امروز، تمام چیزی که درباره این مجموعه می‌دانیم، همین عنوان آن است و بس، به این دلیل که این کتاب نیز در آتش‌سوزی بزرگ کتابخانه اسکندریه از بین رفت. فهرست نهایی عجایب هفت گانه در قرون وسطا تکمیل شد. این فهرست شامل چشمگیرترین بناهای تاریخی جهان باستان بود که از بعضی، شواهد بسیار اندکی در دست بود و تعدادی نیز اصلاً باقی نمانده بودند. آثار کنده کاری هنرمند هلندی مارتن ون هیمسکرک (Marten Van Heemskerck) و کتاب تاریخ معماری یوهان فیشر ارلاخ (Johann Fischer von Erlach) از قدیمی‌ترین منابعی هستند که در آن به این فهرست عجایب هفت گانه اشاره شده است. شواهد باستان‌شناسی از بسیاری از اسرار تاریخی که قرنها عجایب هفت گانه را احاطه کرده بودند، پرده برداشته است. عجایب هفت گانه برای سازندگانشان نمادهایی از مذهب، اسطوره شناسی، هنر، قدرت و علم بودند و برای ما، آنها شواهدی از توانایی انسان هستند
+ نوشته شده در  پنجشنبه 1387/01/22ساعت 13:41  توسط رضا | 
در اینجا معنی نام کشورهای جهان در جلوی نام آنها آمده و زبانی که ریشه این نام در اصل از آن گرفته شده در میان کمانک آورده شده است:

1. آذربایجان:آز+ ار+ بای +قان{تورکی)= سرزمین جوانمردان آز(آز= نام یکی از قبایل تورک)
1. آرژانتین:سرزمین نقره(اسپانیایی)
2. آفریقای جنوبی:سرزمین بدون سرما(آفتابی) جنوبی(لاتین،یونانی)
3. آفریقای مرکزی:سرزمین بدون سرما(آفتابی) مرکزی(لاتین،یونانی)
4. آلبانی:سرزمین کوهنشینان
5. آلمان:سرزمین همه مردان یا قوم ژرمن(فرانسوی - ژرمنی)
6. آنتیگوا و باربودا:
7. آندورا:
8. آنگولا:از واژه نگولا که لقب فرمانروایان محلی بود
9. اتریش: شاهنشاهی شرق (ژرمنی)
10. اتیوپی: سرزمین چهره سوختگان (یونانی)
11. اردن:
12. ارمنستان: سرزمین فرزندان ارمن،نام نبیره ی نوح"ع"(قومی از ترکان)این منطقه متعلق به ترکان آذربایجانی است،اماگروهی از آوارگان مسیحی(هایستان)این مناطق را تحت اشغال در آورده اند.وکلمه ارمنستان در بین خود اشغالگران رواج ندارد و به این منطقه نام هایستان نهاده اند
13. اریتره:
14. ازبکستان: سرزمین خودسالارها (سغدی-ترکی-فارسی/ دری)
15. اسپانیا: سرزمین خرگوش کوهی (فنیقی)
16. استرالیا: سرزمین جنوبی (از لاتین)
17. استونی: راه شرقی (ژرمنی)
18. اسرائیل: جنگیده با خدا (عبری)
19. اسکاتلند:سرزمین اسکات ها{در لاتین قوم گائل را گویند}(لاتین)
20. اسلوواکی:
21. اسلوونی:
22. افغانستان:سرزمین قوم افغان(دری فارسی)
23. اکوادور:خط استوا (اسپانیایی)
24. الجزایر:جزیره ها(عربی)
25. السالوادور:رهایی بخش مقدس(اسپانیایی)
26. امارات متحده عربی:شاهزاده نشین های یکپارچه عربی(عربی)
27. اندونزی:مجمع الجزایر هند(فرانسوی)
28. انگلیس:سرزمین پیر استعمار(ژرمنی)
29. اوروگوئه:شرقی
30. اوکراین:منطقه مرزی(اسلاوی)
31. اوگاندا:
32. ایالات متحده امریکا:از نام آمریگو وسپوچی دریانورد ایتالیایی
33. ایتالیا: شاید به معنی ایزد گوساله (یونانی)
34. ایران: ایر=ار =مرد،جوانمرد(ترکی)+ان(پسوند مکان)،سرزمین جوانمردان(ترکی), سرزمین آزادی
35. ایرلند: سرزمین قوم ایر(انگلیسی)
36. ایسلند: سرزمین یخ (ایسلندی)
37. باربادوس:
38. باهاما: دریای کم عمق یا ریشدارها(اسپانیایی)
39. بحرین: دو دریا (عربی)
40. برزیل: چوب قرمز
41. برونئی:
42. بریتانیا: سرزمین نقاشی شدگان(لاتین)
43. بلژیک: سرزمین قوم بلژ (از اقوام سلتی)، واژه بلژ احتمالاً معنی زهدان و کیسه میداده.
44. بلغارستان:
45. بلیز: یا از نام دزدی دریایی به نام والاس یا از واژه‌ای بومی به معنای آب گل آلود
46. بنگلادش: ملت بنگال (بنگلادشی)
47. بنین:
48. بوتان: تبتی تبار
49. بوتسوانا: سرزمین قوم تسوانا
50. بورکینافاسو: سرزمین مردم درستکار (از زبان‌های موره -دیولا)
51. بوروندی:
52. بوسنی و هرزگوین:
53. بولیوی: از نام سیمون بولیوار مبارز رهایی بخش آمریکای لاتین
54. پاپوا گینه نو:
55. پاراگوئه: این سوی رودخانه
56. پاکستان: سرزمین پاکان
57. پالائو:
58. پاناما:جای پر از ماهی(زبان کوئِوا)
59. پرتغال: بندر قوم گال (از اقوام سلتی) (لاتین)
60. پرو:
61. پورتوریکو: بندر ثروتمند (اسپانیایی)
62. تاجیکستان: سرزمين تاجيك ها(فارسي /دري)
63. تانزانیا:این نام از همامیزی تانگانیگا(سرزمین دریاچه تانگا) + زنگبار است
64. تایلند:سرزمین قوم تای
65. تایوان:
66. ترکمنستان: سرزمین ترک +ایمان=ترکیمان=ترکمان= ترکمن(سرزمین تورک هایی که مسلمان شده اند)،مربوط به سده های آغازین اسلام
67. ترکیه: سرزمین قوی‌ها (ترکی با پسوند عربی)
68. ترینیداد و توباگو:
69. توگو:
70. تونس:
71. تونگا:
72. تووالو:
73. جامائیکا: سرزمین بهاران
74. جیبوتی: شاید به پادری بافته از الیاف نخل می گفتند(زبان آفار)
75. چاد: دریاچه ( زبان بورنو)
76. چک:
77. چین:سرزمین مرکزی(چینی)
78. دانمارک: مرز قوم "دان"
79. دومینیکا:
80. دومینیکن: کشور دومینیک مقدس (اسپانیایی)
81. روآندا:
82. روسیه: کشور روشن ها، سپیدان (شاید از ریشه سکایی"راؤش")
83. روسیه سفید (بلاروس):درخشنده(روس) سفید(روسی)
84. رومانی: سرزمین رومی ها
85. زامبیا:
86. زئیر:
87. زلاند نو:زلاند جدید(زلاند نام یکی از استان های هلند به معنای دریاست)
88. زیمبابوه:
89. ژاپن: سرزمین خورشید تابان(ژاپنی)
90. سائوتومه و پرنسیپ:
91. ساحل عاج:ساحل عاج
92. ساموآ:
93. سان مارینو:
94. سریلانکا: جزیره باشکوه (سنسکریت)
95. سلیمان جزایر:از نام حضرت سلیمان
96. سنت کیتس ونویس:
97. سنت لوسیا:
98. سنت وینسنت و گرنادین:
99. سنگاپور:
100. سنگال:
101. سوئد: سرزمین قوم "سوی"
102. سوازیلند:سرزمین قوم سوازی
103. سوئیس: سرزمین مرداب
104. سودان: سیاهان(عربی)
105. سورینام:
106. سوریه: سرزمین آشور (سامی)
107. سومالی:
108. سیرالئون: کوه شیر
109. سیشل:
110. شیلی: پایان خشکی- برف (از زبان بومی آنجا)
111. صحرا:بیابان(عربی)
112. صربستان:سرزمین قوم صرب(یوگسلاوی: سرزمین اسلاو های جنوب)
113. عراق: شاید ازایراک به معنای ایران کوچک(فارسی)
114. عربستان سعودی: سرزمین بیابانگردان در تملک خاندان خوشبخت. واژه عرب به معنی گذرنده و بیابانگرد است. سعود یعنی خوشبخت.
115. عمان:
116. غنا:
117. فرانسه: سرزمین قوم فرانک (از اقوام سلتی)
118. فلسطین:
119. فنلاند:سرزمین قوم "فن"
120. فیجی:
121. فیلیپین:از نام پادشاهی اسپانیایی به نام فیلیپ
122. قبرس:
123. قرقیزستان: سرزمین چهل قبیله (قرقیزی)
124. قزاقستان: سرزمین کوچگران (قزاقی)
125. قطر:شاید به معنای بارانی(عربی)
126. کاستاریکا:ساحل غنی(اسپانیایی)
127. کامبوج:
128. کامرون:
129. کانادا: دهکده (زبان سرخپوستی"ایروکوئی")
130. کرواسی:
131. کره جنوبی:
132. کره شمالی:
133. کلمبیا:سرزمین کلمب(کریستف کلمب)(اسپانیایی)
134. کنگو :
135. کنیا: کوه سپیدی (زبان کیکویو)
136. کوبا:
137. کومور:
138. کویت: دژ کوچک (هندی-عربی)
139. کیپ ورد:
140. کیریباسی:
141. گابون:
142. گامبیا:
143. گرجستان:سرزمین کشاورزان(یونانی)
144. گرنادا:
145. گواتمالا:
146. گینه:
147. گینه استوایی:
148. گینه بیسائو:
149. لائوس:
150. لتونی: (لاتویا)
151. لبنان:سفید(عبری)
152. لسوتو:
153. لوگزامبورگ:
154. لهستان: سرزمین قوم "له"
155. لیبریا: سرزمین آزادی
156. لیبی:
157. لیتوانی:
158. لیختن اشتاین:
159. ماداگاسکار:
160. مارشال جزایر:
161. مالاوی:
162. مالت:
163. مالدیو:
164. مالزی:
165. مالی:
166. مجارستان:سرزمین قوم مجار (مجاری)
167. مراکش: (مغرب)
168. مصر: شهر - آبادی
169. مغولستان:
170. مقدونیه: سرزمین کوه نشین ها، بلندنشین‌ها (یونانی)
171. مکزیک:اسپانیای جدید(اسپانیایی)
172. موریتانی: سرزمین قوم مور (لاتین)
173. موریس:
174. موزامبیک:
175. مولداوی:
176. موناکو:
177. مونته نگرو:
178. میانمار: (برمه)
179. میکرونزی:مجمع الجزایر کوچک(فراسوی)
180. نائورو:
181. نامیبیا:
182. نپال:
183. نروژ: راه شمال
184. نیجر: سیاه (لاتین)
185. نیجریه: سرزمین سیاه (لاتین)
186. نیکاراگوئهدریای نیکارائو (نام مردم آن منطقه) - آگوئه (اسپانیایی)
187. واتیکان: گرفته شده از نام تپه‌ای به نام واتیکان (اتروسکی)
188. وانواتو:
189. ونزوئلا: ونیز کوچک
190. ویتنام: اقوام "ویت" جنوبی(ویتنامی)
191. ویلز:بیگانگان(ژرمنی)
192. هائیتی:
193. هلند: سرزمین چوب (آلمانی)
194. هند:پر آب (فارسی باستان)
195. هندوراس: ژرفناها (اسپانیایی)
196. یمن: خوشبخت
197. یونان: سرزمین قوم "یون"
+ نوشته شده در  پنجشنبه 1387/01/22ساعت 13:39  توسط رضا | 

Computer File Name Extensions

.2dl
ArchiCAD 2D Elements file format.
.2dx
ArchiCAD 2 dimensional I/O extension.
.386
Virtual device driver.
.3dx
ArchiCAD 3 dimensional I/O extension.
.aca
Microsoft Agent Character file
.acc
(پسوند فایلهای اکسل آفیس)Microsoft Chat conversation
.ace
ACE Archiver compression file
.acf
Microsoft Agent Character file
.acl
AutoCorrect List file
.acq
Microsoft Agent Preview file
.acs
Microsoft Agent Character file
.acx
ArchiCAD extension file
.ade
Microsoft Access project extension
.adn
Microsoft Access blank project template
.adp
Microsoft Access project
.aiff
Audio Interchange File
.aif
Audio Interchange File
.AIFC
Audio Interchange File
.ANI
Animated cursor used in Microsoft Windows
.ARC
(پسوند فایلهای فشرده شده)WinZip (compressed) file
.ARJ
(پسوند فایلهای فشرده شده)WinZip (compressed) file
.ART
Image (Clip Art) file
.asa
Active Server Page file
.asc
ASCII text file
.ASF
Windows Media Audio/Visual file.
.asm
Assembler code
.asp
Active Server Page file
.ASX
Windows Media Audio/Visual shortcut.
.avb
Microsoft Chat character
.avi
Audio Video Interleave - video for Windows animation file format.
.B64
(پسوند فایلهای فشرده شده)WinZip (compressed) file
.bak
Backup file
.bas
BASIC programming language source code
.bat
MS DOS Batch file
.bfc
Briefcase document used in Windows
.bgb
Microsoft Chat background
.BHX
(پسوند فایلهای فشرده شده)WinZip (compressed) file
.bin
Binary file
.bmp
Standard Windows Bitmap graphics file.
.bms
ArchiCAD animation file format read by PlayBack.
.brd
Easy Bridge saved hands
.bud
Backup Disk for Quicken by Innuit
.bz2
Bzip2 compressed file
.c
C program source file
.cab
Cabinet file
.cat
Security Catalogue file
.cbl
Cobol programming code
.ccr
Microsoft Chat Room shortcut
.cbt
Computer Based Training file
.cda
Compact Disc Audio track
.cdt
Corel Draw Template file
.cdx
Active Server Page file
.cer
Security certificate file
.cfml
ColdFusion Markup language
.cgi
Common Gateway Interface file for web programs and scripts.
.chm
Compiled HTML Help file used by Windows
.class
JavaScript Class file
.clp
Windows clipboard file
.cmd
DOS Command file
.cmf
Corel Metafile
.cnf
SpeedDial file
.com
MS DOS Application file
.cpe
Cover Page Editor document
.cpl
Control Panel Extensions
.cpp
C++ programming language source code
.crs
Microsoft Chat Rule Set
.crt
Security certificate file
.cs2
CSTB STEP Component file
.css
Cascading Style Sheet
.csv
Microsoft Excel Comma separated values file
.cur
Cursor file
.dao
Windows Registry Backup file
.dat
Data file
.dbx
OutLook Express email file
.dd
Compressed Archive by Macintosh DiskDoubler
.deb
Debian packages
.dev
Device Driver
.der
Security certificate file
.dgn
Vector image format from Microstation
.dib
Microsoft PhotoDraw Picture
.dic
Dictionary text file
.dir
Directory information file
.dll
Dynamic Link Library / Application Extension
.doc
Microsoft Word Document
.dochtml
Microsoft Word HTML Document
.dor
ArchiCAD library part file (door)
.dot
Microsoft Word Document Template
.dothtml
Microsoft Word HTML Template
.do&
ArchiCAD library part file (door, binary)
.dqy
Microsoft Excel ODBC Query
.drv
Device driver
.ds
TWAIN Data source file
.dsn
Microsoft OLE DB Provider for ODBC Drivers
.dun
Dial-up Networking file
.dwf
Autodesk Design Web Format
.dwg
AutoCAD drawing file (binary format)
.dwt
AutoCAD Template/Prototype file or Macromedia Dreamweaver Template file or Demon's World Game Texture file
.dxf
Drawing Exchange Format (ASCII format).
.emf
Microsoft PhotoDraw Picture
.eml
Outlook Express Mail Message
.eps
Encapsulated PostScript and Microsoft PhotoDraw Picture
.esm
ArchiCAD library part file (third party object)
.es&
ArchiCAD library part file (third party object, binary)
.exc
Text file.
.exe
DOS based executable file or program
.exp
EXPRESS file
.fad
Office Data file
.fav
Outlook Bar shortcut file
.ffl
Microsoft Fast Find file
.ffo
Microsoft Fast Find file
.fla
Macromedia Flash movie file
.fnt
Font file
.fphtml
Microsoft FrontPage HTML document
.fpweb
Microsoft FrontPage Disk based web
.fde
Adobe Acrobat Forms Document
.flc
Animation Pro animation file format.
.flt
Microsoft Graphics file
.fnd
Saved Search result
.fon
Font file
.fpr
Properties file (Fills)
.fpx
Microsoft PhotoDraw Picture
.gdd
Graphisoft's digitizer drivers.
.gdl
Graphisoft 3D Geometric Description Language (ASCII format)
.gdx
ArchiCAD GDL I/O extension.
.gfa
Microsoft PhotoDraw Picture
.gfi
Genigraphics Graphics link file
.gfx
Genigraphics Graphics link file
.gid
Windows Global Index
.gif
Graphics Interchange Format that supports animation originally from Compuserve.
.gim
Genigraphics Graphics link file
.gix
Genigraphics Graphics link file
.gna
Genigraphics Graphics link file
.gnx
Genigraphics Graphics link file
.gpd
Graphisoft's plotter drivers.
.gra
Microsoft Graph 2000 Chart
.grp
Microsoft Program Group
.gsm
ArchiCAD library part file (general object)
.gs&
ArchiCAD library part file (general object, binary)
.gw2
Genigraphics Graphics link file
.gwx
Genigraphics Graphics link file
.gz
VRML Browser Control Object OR Unix Compressed file
.hex
Macintosh binary hex file
.hlp
Help file
.ht
HyperTerminal file
.htm
Hypertext Mark-up Language
.html
Hypertext Mark-up Language
.htt
Hypertext Template file
.hqx
Macintosh binary hex file
.hqz
(پسوند فایلهای فشرده شده)WinZip file.
.icl
Icon Library file
.icm
Image Colour Matching profile
.ico
Microsoft Icon file
.idf
MIDI Instrument Definition File
.ifm
Informed data file
.iif
Informed Interchange data file
.iii
Intel IPhone compatible
.inf
Windows Setup information file
.ini
Windows Initiating settings file
.ins
Internet Communications settings
.ipk
Informed Package file
.ipl
Informed Plug-in file
.iqy
Microsoft Excel Web query file
.isp
Internet Communications settings
.itp
Informed Template file
.itr
Informed Template reference
.jar
Java Archive
.job
Task Scheduler Task Object
.jod
Microsoft Jet.OLEDB 4.0 file
.jpeg
Compressed picture file
.jpg
Compressed picture file (JPEG)
.js
JavaScript file
.lab
Microsoft Excel mailing labels
.lgo
Windows 9x startup logo
.lit
eBooks in Microsoft Reader format
.lmp
ArchiCAD library part file (lamp)
.lm&
ArchiCAD library part file (lamp, binary)
.lnk
Windows Shortcut file
.log
Application log file
.lsf
Windows Media Audio/Visual file.
.lsp
AutoCAD LISP program file
.lsx
Windows Media Audio/Visual shortcut.
.lwv
Microsoft Linguistically Enhanced Sound file
.lzh
(پسوند فایلهای فشرده شده)WinZip (compressed) file
.mlv
MOVIE (MPEG) File
.mad
Microsoft Access Module shortcut
.maf
Microsoft Access Form shortcut
.mag
Microsoft Access Diagram shortcut
.mam
Microsoft Access Macro shortcut
.maq
Microsoft Access Query shortcut
.mar
Microsoft Access Report shortcut
.mas
Microsoft Access Stored Procedure shortcut
.mat
Microsoft Access Table shortcut
.mav
Microsoft Access View shortcut
.mbf
Microsoft Access Data access page shortcut
.maw
Microsoft Money backup file
.mda
Microsoft Access Add-in
.mdb
Microsoft Access Database file
.mdbhtml
Microsoft Access HTML document
.mde
Microsoft Access MDE database
.mdl
Rose Model file
.mdn
Microsoft Access Blank Database template
.mdt
Microsoft Access Add-in data file
.mdw
Microsoft Access Workgroup information
.mdz
Microsoft Access Database wizard template
.mid
MIDI Sequence File
.midi
MIDI Sequence File
.mny
Microsoft Money file
.mod
ArchiCAD module file OR Windows 9x kernel module.
.mov
Quicktime movie file
.movie
MOVIE File
.mp2
MOVIE (MPEG) File
.mp3
MP3 Sound format file
.mpa
MOVIE (MPEG) File
.mpe
MOVIE (MPEG) File
.mpeg
MOVIE (MPEG) File
.mpg
MOVIE (MPEG) File
.mp2v
MOVIE (MPEG) File
.mpp
Microsoft Project file
.mpv2
MOVIE (MPEG) File
.msg
Outlook message file OR Fidonet message file
.msi
Windows Installer package.
.msn
MSN Central file
.MSP
Windows Installer Patch.
.mydocs
My Documents File
.nav
MSN Application Extension
.ncf
Netware command file
.ned
MSN Application Extension
.nfo
MS Information Document
.nick
Office Data file
.nlm
Netware Loadable Module
.nws
Outlook Express News Message
.o
Object file, used by linkers
.ocx
ActiveX Control
.ofc
Open File Connectivity file
.oft
Outlook Item Template
.ofx
Open Financial Exchange file
.ogg
Ogg Vorbis digitally encoded music file
.opx
MS Organisation chart
.oqy
Microsoft Excel OLAP query
.oss
Office Search file
.ost
Microsoft Exchange/Outlook offline file
.p10
Certificate request file
.p7b
PKCS#7 Certificate file
.p7m
PKCS#7 MIME Message file
.p7r
Certificate request response file
.p7s
PKCS#7 Signature file
.pab
Office Data file
.pak
WAD file that contains information about levels, settings, maps, etc for games such as Quake and Doom.
.pal
MS Photodraw file
.pbk
MSN phonebook
.pcb
Office Data file
.pcd
Photo CD Image file
.pcl
Printer Control Language file
.pct
Macintosh drawing file
.pcx
PCX Image file
.pdf
Portable Document File by Adobe Acrobat
.pfx
Personal Image Exchange file
.php
Web page that contains PHP script
.phtml
Web page that contains PHP script
.pic
Quicktime Picture file
.pif
Program Information File - Shortcut to a MS-DOS program
.pip
Microsoft Office Settings file
.pko
Public Key Security Object file
.pl
Perl source code file
.pl2
Personal Image Exchange file
.pla
ArchiCAD archive file.
.pln
ArchiCAD plan file.
.plt
Data output file for plotting.
.pm
Perl Module
.pm3
PageMaker 3 document
.pm4
PageMaker 4 document
.pm5
PageMaker 5 document
.pm6
PageMaker 6 document
.pmk
PlotMaker drawing file.
.png
Portable Network Graphic file
.pol
System Policy file for Windows NT
.pot
Microsoft PowerPoint Template
.pothtml
Microsoft PowerPoint HTML Template
.ppa
Microsoft PowerPoint Addin file
.ppd
PostScript Printer description file
.pps
Microsoft PowerPoint Slide Show
.ppt
Microsoft PowerPoint Presentation
.ppthtml
Microsoft PowerPoint HTML Document
.pr&
ArchiCAD preferences file.
.pre
ArchiCAF preferences file.
.prf
PICS Rule file
.prn
Data output file for printing.
.ps
PostScript file
.psd
Adobe Photoshop image file
.psp
Paint Shop Pro image file
.pst
Personal folder file for MS Outlook
.pub
Microsoft Publisher document
.pvd
ArchiCAD preview datafile
.pwl
Windows Password list file
.pwz
Microsoft PowerPoint Wizard
.qdat
Quicktime Install Cashe
.qic
Microsoft Backup file
.qif
Quicken Import file
.qpx
Quicktime Player Plug-in
.qtif
Quicktime Image
.qtp
Quicktime Preferences file
.qts
Quicktime file
.qtx
Quicktime Extension
.que
Task Scheduler Queue Object
.qwb
Quotes Write Back Import file
.ra
Real Media file
.ram
RealAudio Metafile
.rat
Rating System file
.raw
Raw file format
.rdo
Raster Document Object
.reg
Registry file that contains Registry Entries
.rep
Text file.
.rex
ArchiCAD extension file
.rf
Real G2 with Flash clip
.rib
RenderMan 3D interchange file format.
.rjs
RealSystem Skin
.rle
Microsoft PhotoDraw Picture
.rlsm
RealSystem ML file
.rm
RealAudio Media file
.rme
Adobe Webbuy Plug-in
.rmi
MIDI Sequence File
.rmm
RealPlayer file
.rmp
Real Jukebox Music Package file
.rmx
RealSystem Secure Media clip
.rnx
RealPlayer file
.rp
RealPix Clip file
.rpm
RedHat Package Manager
.rpr
Properties file (Roofs)
.rqy
Microsoft Excel OLE DB query
.rsc
Standard resource file
.rsm
ArchiCAD library part file (zone stamp object)
.rt
RealText clip
.rtf
Rich Text Format file
.rv
Real Video Clip file
.rwz
Office Data file
.sc2
Microsoft Schedule + Application
.scd
Microsoft Schedule + Application
.scf
Windows Explorer command file.
.sch
Microsoft Schedule + Application
.scn
Screensaver
.scp
Dial-up Networking Script file
.scr
Screen Saver file
.sct
Windows Script component.
.sd2
Sound Designer 2 file
.sdp
Scalable Multicast file
.sea
Self-extracting archive for Macintosh Stuffit files
.sgml
Standard Generalized Mark-up Language
.sh
Unix Shell script
.shb
Shortcut into a document
.shs
Scrap object
.shtml
HTML file that supports Server Side Includes
.sit
Compressed Macintosh Stuffit file
.slk
Microsoft Excel SLK data import format
.slo
RenderMan Shader file format.
.smd
SEGA mega drive ROM file
.snp
Snapshot file
.spc
PKCS#7 Certificate file
.spf
STEP physical file
.spl
Shockwave Flash object
.spr
Properties file (Slabs)
.ssm
Standard Streaming Metafile
.svg
Adobe scalable vector graphics file
.swf
Shockwave Flash object by Macromedia
.swp
DOS Swap file
.sys
Windows System file
.tar
Unix Tape Archive
.taz
(پسوند فایلهای فشرده شده)WinZip (compressed) file
.tga
Targa bitmap
.tgz
(پسوند فایلهای فشرده شده)WinZip file.
.tif
Compressed picture file (TIFF).
.tiff
Tagged Image File Format (compressed picture file)
.tmp
Windows temporary files
.ttf
True Type Font file
.txt
Text file.
.tz
(پسوند فایلهای فشرده شده)WinZip (compressed) file
.u4b
Uninstaller Backup File
.udf
Uniqueness Definition file
.udl
Microsoft Data link
.uff
Uninstaller Backup File
.uu
(پسوند فایلهای فشرده شده)WinZip (compressed) file
.uue
UU encoded file
.uwc
Uninstaller Backup File
.vbs
Visual Basic Script file.
.vbe
Visual Basic Script encoded file.
.vbx
Microsoft Visual Basic extension
.vcf
vCard file.
.vcs
vCalendar file.
.vdo
VDO Live Script file.
.vec
Graphisoft's vector font definition files.
.vm
Virtual Memory file
.vrml
VRML Browser Control Object.
.vtx
Application
.vxd
Windows 9x Virtual device driver
.wab
Address Book file
.wav
Wave sound file.
.wax
Windows Media Audio shortcut.
.wbk
Microsoft Word Backup Document
.web
Office Data file
.wht
Microsoft NetMeeting Whiteboard Document
.wi&
ArchiCAD library part file (window, binary)
.wif
WIF Image document.
.win
ArchiCAD library part file (window)
.wiz
Microsoft Word Wizard
.wizhtml
Microsoft Access HTML template
.wll
Microsoft Word Addin
.WM
Windows Media Audio/Visual file.
.wma
Windows Media Audio file.
.wmd
Windows Media Player Download package.
.wmf
Windows Metafile.
.wmp
Windows Media Player file.
.wms
Windows Media Player Skin file.
.wmv
Windows Media Audio/Visual file.
.wmx
Windows Media Audio/Visual shortcut.
.wmz
Windows Media Player Skin package.
.wpd
WordPerfect file
.wpr
Properties file (Walls)
.wri
Write document
.wrl
VRML Browser Control Object.
.wrz
VRML Browser Control Object.
.wsc
Windows Script component.
.wsf
Windows Script file.
.wsh
Windows Script Host setting file.
.wsz
Winamp Skin
.wtw
Web Trends Document Utility.
.wvx
Windows Media Audio/Visual shortcut.
.xcf
The GIMP's native image format
.xif
Xerox Image file = TIFF
.xla
Microsoft Excel Add-in
.xlb
Microsoft Excel Worksheet
.xlc
Microsoft Excel Chart file
.xld
Microsoft Excel 5.0 dialogue sheet
.xlk
Microsoft Excel backup
.xll
.xlm
Microsoft Excel 4.0 macro
.xls
Microsoft Excel worksheet
.xlshtml
Microsoft Excel HTML document
.xlt
Microsoft Excel template
.xlthtml
Microsoft Excel HTML template
.xlv
Microsoft Excel VBX module
.xlw
Microsoft Excel Workspace
.xml
Extensible Markup Language file
.xsl
XML Stylesheet
.xxe
(پسوند فایلهای فشرده شده)WinZip (compressed) file
.z
(پسوند فایلهای فشرده شده)WinZip (compressed) file
.zip
(پسوند فایلهای فشرده شده)WinZip (compressed) file
+ نوشته شده در  پنجشنبه 1387/01/22ساعت 0:47  توسط رضا | 
دانلود
+ نوشته شده در  یکشنبه 1387/01/18ساعت 19:10  توسط رضا | 

انواع ریلیز ها :

CAM

این نوع فیلم ها معمولا توسط یک دوربین ویدیویی دیجیتال در سالن سینماهای آمریکا ضبط می شوند . گاهی از یک سه پایه برای ثابت کردن دوربین در محل استفاده می شود ، ولی اکثرا استفاده از سه پایه ممکن نیست و در طول فیلم لرزش دوربین کاملا احساس می شود . حتی بعضی اوقات محل نشستن فرد فیلم بردار ثابت نیست و قسمتهایی از فیلم از زوایای دیگر فیلم برداری می گردد ! . این فیلم ها معمولا Crop شده اند و هنگامی که نوشته ای روی پرده نمایش داده شود ، این حالت مشخص می گردد (مثلا نیمی از نوشته دیده نمی شود) . صدا از طریق میکروفون خود دوربین ضبط می شود و خصوصا در فیلم های کمدی ، صدای خنده تماشاگران شنیده می شود . عمدتا کیفیت صدا و تصویر این ریلیز بسیار پایین است ولی گاهی در صورت خالی بودن سالن سینما ، صدای مفهوم تری ضبط می گردد . این ریلیز معمولا یک یا دو روز پس از اکران فیلم بر روی شبکه قرار می گیرد .

 

TeleSync یا TS

این نوع ریلیز از لحاظ کیفیت تصویر تقریبا شبیه CAM بوده لیکن صدای آن ، از یک منبع خارجی ضبط شده است (این منبع معمولا Jack خروجی هدفون در صندلی مخصوص افراد با شنوایی ضعیف در سینماهاست) . در صورت ضبط مستقیم صدا توسط دوربین به دلیل وجود نویز زیاد در محیط ، کیفیت نهایی قابل قبول نخواهد بود . اکثر اوقات این ریلیز در یک سالن خالی سینما با از پنجره اتاقک آپاراتچی سینما و به وسیله دوربین های حرفه ای تر گرفته می شود ، در نتیجه کیفیت تصویر اندکی بهبود می یابد . دقت کنید که خیلی از لینک هایی که در نام آنها TS دیده می شود ، در حقیقت CAM هستند و تنها عنوانشان عوض شده است پس در صورت وجود Sample برای فیلم ، قبل از دانلود کامل حتما نمونه را چک کنید .

 

TeleCine یا TC

یک دستگاه "تله سینه" ، از روی نوار Positive فیلم (همان نوار آپارات در سینما) یک نسخه دیجیتالی ایجاد می کند . از لحاظ تئوری کیفیت صدا و تصویر این ریلیز باید خوب باشد ، ولی بسته به نوع دستگاه TeleCine و مهارت فردی که با دستگاه کار می کند ، عموما کیفیت ها نوسان دارد . در این نوع ریلیز ، نسبت طول به عرض (Aspect Ratio) کاملا صحیح است ( و فیلم کشیده شده یا Crop شده نیست) . مخفف TC را نباید با TimeCode اشتباه کرد . TimeCode شمارش گر زمانی است که در گوشه بعضی فیلم ها دیده می شود .

 

Screener یا SCR

معمولا پیش از اکران عمومی فیلم ها ، نسخه ای از فیلم بر روی نوار VHS ، به فروشگاه های ویدیویی و یا مراکز فرهنگی جهت کارهای تبلیغاتی و یا بررسی و نقد فیلم فرستاده می شود . نسبت ابعادی (Aspect Ration) این فیلم ها ، همواره 4:3 است (به صورت تمام صفحه) . یکی از مشکلات این نوع ریلیز ، پیغام هشداری است که بر روی این فیلم ها درج می گردد . این پیغام حاوی اطلاعات کپی رایت فیلم و پیگیری کپی برداری غیرقانونی از فیلم است . این پیغام معمولا در فواصل زمانی مشخص و برای چند ثانیه به نمایش در می آید (در مواردی در کل زمان فیلم نیز وجود دارد) . بسته به کیفیت و کارآیی ابزارآلات استفاده شده برای تهیه نسخه SCR ، فیلم ممکن است کیفیت خیلی خوب (کپی از نسخه Master) و یا کیفیت بسیار ضعیف داشته باشد . این فیلم ها عموما به صورت VCD یا حداکثر SVCD در آمده و روی شبکه قرار می گیرند .

 

DVD-Screener یا DVDSCR

این ریلیز ویژگیهایی شبیه Screener دارد اما نکته این است که در دو سه سال اخیر ، نسخه های پیش نمایش به صورت DVD (ولی یک DVD بدون اضافات و پشت صحنه ها و ...) ارائه می شوند . در این نوع نیز اکثرا پیغام Ticker یا همان هشدار دهنده کپی رایت وجود دارد . DVDSCR ها ، اکثرا به صورت SVCD یا Xvid و DivX تبدیل شده و سپس روی شبکه قرار می گیرند .

 

DVD-Rip

یک کپی از نسخه DVD نهایی است که به بازار ارائه شده است . این ریلیز معمولا با اندکی فاصله از پایان اکران فیلم در سینماها ، در اینترنت پخش می گردد . اکثر DVD-Rip ها ، به صورت DivX یا Xvid تبدیل و ارائه می گردند .

 

R5

R5 مخفف Region 5 است . می دانید که در ریلیز DVD ها در جهان ، کل دنیا به 5-6 ناحیه تقسیم بندی شده است . به عنوان مثال Region 1 شامل کشورهای آمریکای شمالی ، Region 2 شامل اروپا و خاورمیانه و غیره . Region 5 هم کشور روسیه و کشورهای اروپای شرقی را شامل می گردد . یک تفاوت DVD ها در نواحی مختلف در Rating آنهاست ، مثلا صحنه های دارای خشونت یا Nudity در ناحیه خاورمیانه حذف می گردند . تفاوت دیگر زبان فیلم و زبان زیرنویس DVD است . در Region 5 ، همیشه DVD ها چند هفته زودتر به بازار می آیند (چون در این منطقه عموما اکران سینمایی همزمان با جهان وجود ندارد) . پس R5 از نظر کیفیت تصویر همانند یک DVD-Rip است ، ولی چون زبان دی وی دی های ناحیه 5 ، انگلیسی نیست ، در ریلیز R5 ، صدای انگلیسی از یک منبع خارجی گرفته شده و روی فیلم سینک می گردد .

 

VHS-Rip

معمولا فیلم های ورزشی ، فیلم های اسکیت سواری و فیلم های P.O.R.N بر روی نوار VHS وارد بازار می شوند . این ریلیز نسخه دیجیتالی همان نوارهای VHS است .

 

TV-Rip

عبارت است از اپیزودهای مختلف سریال های تلویزیونی که توسط دستگاههای DVD ماهواره ای و یا از شبکه های کابلی آمریکا ضبط می گردند . در برخی از این نوع فیلم ها ، مثل مسابقات کشتی کج (یا کچ !!) ، در انتهای هر اپیزود ، مصاحبه ها ، پشت صحنه ها و حتی مسابقات غیر رسمی نیز نمایش داده می شود . واژه PDTV در لینک مربوط به سریال ها بسیار مشاهده می گردد . PDTV ها از طریق یک کارت کپچر دیجیتال در کامپیوتر ، به طور مستقیم دریافت و ذخیره می گردند ، لذا معمولا بهترین کیفیت را دارند . این ریلیز هم به صورت SVCD و هم به صورت Divx/Xvid یافت می شود .

 

WorkPrint یا WP

این ریلیز ، یک نسخه از فیلمی است که هنوز مراحل Post Production آن به پایان نرسیده است . در این نوع ، ممکن است برخی از صحنه ها و یا موسیقی ها و صداها موجود نباشند و کیفیت تصویر نیز از خیلی ضعیف تا بسیار عالی متغیر است . برخی از WP ها ، با نسخه نهایی تفاوتهای زیادی دارند (به عنوان مثال در نسخه WP فیلم مردان سیاهپوش 2 ، به جای تمام هیولاها ، بازیگر با لباس تمام آبی قرار دارد !) . این ریلیز ، تنها برای کسانی مناسب است ، که حوصله منتظر ماندن برای نسخه کامل فیلم را ندارند و یا تشنه دیدن فیلم خاصی هستند .

 

Divx Re-Enc

این نوع فیلم ها ، در واقع حاصل تبدیل VCD اریجینال فیلم ، به یک فایل با حجم پایین (150 الی 250 مگابایت) از نوع Divx/Xvid هستند . عموما ، لینک های این ریلیز ، در فروم ها با ظاهری شبیه Film.Name.Group.1of2 دیده می شوند . دو گروه مشهور که Divx Re-Enc را تهیه و در شبکه پخش می کنند عبارتند از SMR و TND . این ریلیز اصولا ارزش دانلود کردن ندارد ، مگر اینکه شما بر داشتن فیلم ، با حجم پایین ، ولی با بهترین کیفیت ممکن اصرار داشته باشید .

 

Watermarks

بسیاری از فیلم هایی که از طریق بلاگرهای آسیای شرقی در شبکه گسترش می یابند (که به Asian Silvers یا PDVD معروفند) ، در گوشه ای از تصویرشان ، نام گروه مسئول در خرید و پخش غیرقانونی فیلم به صورت یک حرف یا یک عبارت درج شده است . مشهورترین این عبارت ها ، Globe است که در گوشه اکثر ریلیزهای TV-Rip دیده می شود .

 

 

انواع قالب ها :

 

 

VCD

VCD یک قالب بر پایه فشرده سازی MPEG1 و دارای Bitrate ثابت 1150 کیلوبیت در ثانیه (kbps) و نیز رزولوشن 352x240 نقطه است . VCD ها اکثرا برای انتقال ریلیزهای با کیفیت پایین تر (screener, TC , TS , CAM) مورد استفاده قرار می گیرد ، برای اینکه کل فیلم حجم کمتری پیدا کند و بتوان مدت زمان بیشتری از فیلم را بتوان در یک دیسک جای داد . هم VCD ها و هم SVCD ها ، بر اساس دقیقه زمان بندی می شوند . و در حال حاضر ، دقیقا می توان 80 دقیقه فیلم VCD را بر روی یک سی دی 700 مگابایتی جا داد .

 

SVCD یا Super VCD

SVCD قالبی بر پایه الگوریتم فشرده سازی MEPG2 بوده (همانند DVD) ، و می تواند نرخ Bitrate متغیری تا حداکثر 2500 کیلوبیت در ثانیه (kbps) داشته باشد . رزولوشن تصویر در این قالب 480x480 نقطه است لیکن حین پخش (توسط کامپیوتر یا دستگاه DVD-Player) ، نسبت ابعادی آن به 4:3 تبدیل می یابد (توجه دارید که رزولوشن 480x480 یک تصویر مربعی به ما میدهد ، ولی نسبت طول به عرض تلویزیون ها یا مانیتورهای عادی 1.33 و مستطیلی است) . با توجه به نرخ Bitrate متغیر ، مدت زمانی از فیلم SVCD که می توان بر روی یک CD جای داد ، متفاوت است ، و به طور معمول 35 تا 60 دقیقه فیلم SVCD روی یک CD جای می گیرد . برای رسیدن به کیفیت بهتر در SVCD ، در هنگام Encode کردن فیلم مادر ، از روش Multiple-Pass استفاده می شود . این روش زمان طولانی تری را می طلبد ولی حاصل آن ، فیلمی با حجم کمتر و کیفیت بهتر است .

 

XVCD/XSVCD

گاهی VCD و SVCD هایی هستند که از قوانین و مبانی استاندارد این قالب ها پیروی نمی کنند . در هر کدام از آنها ، ممکن است رزلوشن و یا Bitrate چیزی متفاوت از مقادیر استاندارد باشد . این نوع فیلم ها ، معمولا در کامپیوتر به راحتی به نمایش در می آیند ولی دستگاه های پخش کننده دیسک (DVD Player ها) ، عکس العمل های متفاوتی نسبت به آنها دارند (مثلا دستگاههای Philips آنها را بدون مشکل پخش می کنند ، ولی اکثر دستگاههای Sony فقط صدای این فیلم ها را پخش می کنند ) . این قالب معمولا توسط افرادی استفاده می شود که قصد ریلیز و پخش فیلم در اینترنت را ندارند ، و فیلم را برای آرشیو شخصی شان می خواهند .

 

Divx/Xvid

Divx (بخوانید : دیو اکس نه دایوایکس !) ، قالبی است که برای استفاده در پلت فرمهای چندرسانه ای طراحی شده است . Divx از دو سیستم کدینگ ، یکی Low Motion و دیگری High Motion استفاده می کند . تا دو سال پیش ، تنها کدینگ Low Motion وجود داشت ، و اگر دقت کنید ، در فیلمهای Divx سالهای پیش ، فیلمهایی Drama ، Romance و ... که دارای صحنه های اکشن زیاد نبودند ، کیفیت قابل قبولی داشتند ولی در همان زمان ، فیلمهای اکشن که دارای صحنه هایی با حرکت دوربین زیاد و سریع بودند ، در قالب Divx دچار مشکب می شدند و کیفیت شدیدا افت می کرد . از اواخر سال 2004 و با آمدن Divx نسخه 5 ، کدینگ High Motion این مشکل را برطرف نمود . روشی تحت عنوان SBC یا Smart Bitrate Control در این نسخه به کار گرفته شده که در حین کدینگ فیلم مادر ، بسته به نوع صحنه ها ، سیستم کدینگ بین دو حالت Low Motion و High Motion سوئیچ می شود . این قالب حالت Anamorphic دارد و مقادیر Bitrate و رزولوشن قابل تغییر و انتخاب دلخواه هستند . اما تفاوت DivX و Xvid چیست ؟ بد نیست بدانید ، Xvid قالب اصلی و قدیمی تر است (اگر چه اکنون DivX شناخته شده تر است) . قالب Xvid از ابتدا به صورت Open Source (کد باز) ، طرح ریزی شده و هر کس می تواند بنا به دلخواه خود ، تغییراتی در برنامه کدینگ آن ایجاد کند ، ولی DivX در واقع نوع انحصاری شده ی Xvid است ، و تغییرات در این قالب تنها توسط شرکت دارنده کپی رایت آن ، ایجاد می شود . همچنین در Divx ، تنظیمات مربوط به انتخاب Bitrate ، رزولوشن ، MultiPass Enconding و ... بسیار محدود شده اند . به تازگی ، شرکت های سازنده DVDPlayer نیز به مزیت های این قالب (کاهش شدید حجم فایل بدون کاهش آنچنانی از کیفیت فیلم در مقایسه با DVD) پی برده اند و در محصولات خود ، از DivX و Xvid نیز پشتیبانی می کنند .

 

CVD

CVD ترکیبی از دو قالب VCD و SVCD می باشد و عموما توسط اکثر دستگاههای DVD-Player پشتیبانی می شود . این قالب دارای کدینگ MPEG2 و نیز نرخ Bitrate مشابه SVCD است ولی رزولوشن آن 352x480 نقطه است . در حال حاضر هیچ گروهی فیلم ها را در این قالب ریلیز نمی کند .

 

DVD-R

DVD مخفف Digital Versatile Disc است (یعنی دیسک چندمنظوره ی دیجیتالی) . قطعا تاکنون با انواع مختلفی از دی وی دی ها رو به رو شده اید . مثل : DVD-R ، DVD+R ، DVD-RAM و DVD-RW و یا Mini-DVD .

آنچه ما بیش از همه در بازار ایران می بینیم و با آن سر و کار داریم DVD+R و DVD-R است . بد نیست بدانید ، این دو نوع از لحاظ ساختاری هیچ تفاوتی با هم ندارند . موضوع اصلی در مورد این دو ، به دعوای تولیدکنندگان DVD در اواسط دهه 90 برمیگردد . شرکت های پاناسونیک، نوشیبا، اپل، هیتاچی، ان ای سی، پایونیر، سامسونگ و شارپ از DVD-R پیشتیبانی می کنند ، حال آنکه شرکتهای فیلیپس، سونی، هیولت پاکارد، بل، ریکو، یاماها و سایر تولیدکنندگان DVD از DVD+R حمایت می کنند . (دعوا تنها بر سر ثبت این محصول به نام گروه خود است !!) . DVD های موجود در بازار ما ، عموما از نوع یک طرفه و یک لایه هستند و می تواند 4.7 گیگابایت اطلاعات ذخیره کنند (این حجم در حالت دولایه به 9.4 و در حالت دوطرفه و دولایه به 17 گیگابایت می رسد) . فیلم های DVD ، دارای قالب فشرده سازی MPEG2 (همانند SVCD) هستند ولیکن رزولوشن آنها به طور استاندارد 720x480 نقطه بوده و دارای نرخ Bitrate متغیری از 2 تا 10 مگابیت در ثانیه (Mbps) می باشند . یکی از مزیت های DVD ، امکان انتخاب زیرنویس به زبان های مختلف و حتی انتخاب زبان دوبله فیلم در برخی از آنهاست . در بسیاری از DVD ها پشت صحنه های فیلم و یا تبلیغ سایر فیلم ها و گاها Music Video های مرتبط با فیلم گنجانده می شود . حتما به یاد دارید که در اوائل ورود DVD به بازار ، بحث از گنجاندن امکان انتخاب نمای دید (Viewing Angle) در DVD ها بود ، ولی بد نیست بدانید ، این اتفاق جز در تعداد معدودی از فیلم ها رخ نداد و کم کم به فراموشی سپرده شد.

+ نوشته شده در  جمعه 1387/01/16ساعت 22:56  توسط رضا | 

مقدمه

 

امروز ارتباطات بین انسانها در گوشه گوشه ی دنیا از جنس ارتباطات مجازی است. هر دو نفر ( یا حتی چند نفر) ی در هر نقطه ای از این کره ی زیر پایمان، می توانند نامه ها، تصاویر، صدا و حتی تصویر زنده ی یکدیگر را در هر لحظه ای از شبانه روز، با متصل شدن به شبکه ی جهانی، دریافت کنند. شبکه ی بزرگ ارتباطات جهانی که از ابتدا با اهداف ابتدایی مثل تلگراف و تلفن های نسل اول به دامنه ی تفکرات انسانها وارد شد، امروز پای خود را تا اهداف نزدیکی چون تلفن های همراه نسل چهارم فراتر برده و طرح مسایلی مثل Fiber to the Home نشان از افزایش بی حد و مرز نیاز های ارتباطاتی انسانها دارد.

تا سالهای نه چندان دور(کمی قبل تر از ٢٠٠٠ میلادی)  سهم عمده ی ترافیک بر روی شبکه ی جهانی از آن ارتباط تلفنی (Voice) بود، اما با گسترش اینترنت، گسترش خدمات اینتر نتی، افزایش انواع خدمات ارتباطی تا حد ارتباطات چند رسانه ای و ... به ناگاه ترافیک مبتنی بر اینترنت (Data)، بر ترافیک Voice غلبه کرد و بعد از چند سال اکنون شرایط به گونه ایست که سهم ترافیک Voice را می توان با تقریب خوبی نادیده گرفت!

رشد بیش از ٣٠٠ درصدی ترافیک اینترنتی در سال های اولیه ی هزاره ی سوم در آمریکای شمالی و همزمان با آن رشد تنها ١٣ درصدی ترافیک تلفن مسیر رسیدن به شرایط فعلی در ترافیک شبکه ی جهانی بود. این روند تغییر در نوع ترافیک غالب در شکل١ نشان داده شده است.

شکل ١

با نگاهی از بیرون به شبکه ی جهانی می توان مجموعه ی سخت افزار آن را به سه بخش نه چندان مجزا تقسیم بندی کرد.

·         شبکه های حملِ دور (Long-haul)

·         شبکه های شهری (Metropolitan)

·         شبکه های دسترسی (Access)

شبکه های دسترسی نزدیکترین بخش شبکه به کاربران هستند. هر کاربری که از طریق خانه یا یک موسسه و یا هر نوع استفاده ی دیگر به شبکه متصل است، این اتصال را با واسطه ی شبکه ی دسترسی دارد. این شبکه ها دارای تنوع زیاد در نوع پروتکل های مورد استفاده در خود هستند و ترافیک در آنها حالت انفجاری دارد و سرعت هایی که در آن به کاربران سرویس داده می شود نیز دارای گوناگونی زیادی است. شبکه های دسترسی از طریق شبکه های شهری به شبکه های حملِ دور متصل می شوند. شبکه های شهری نیز مانند شبکه های دسترسی دارای تنوع در سرعت ها و پروتکل ها هستند. در واقع نقش این بخش از شبکه این است که از یک سو نیاز های متنوع شبکه های دسترسی را پاسخ گو باشد و از سوی دیگر با ظرفیت شبکه ی حملِ بتواند نیاز ها را جوابگو باشد.

اما در شبکه های حملِ دور که سیستم های انتقال فیبر نوری در حال حاضر بیشتر در این شبکه ها به کار گرفته شده اند، مساله ی اساسی ظرفیت انتقال است. این شبکه ها بیشتر بر مبنای SONET\SDH هستند و همانطور که گفته شد تلاش زیادی برای افزایش ظرفیت انتقال خطوط واسط در این شبکه ها می شود، چرا که این خطوط غالبا بین المللی و با ابعاد مسافتی بالا هستند، و لذا ایجاد خطوط جدید انتقال در این مسیر ها کار بسیار پر هزینه ایست و همیشه سعی بر استفاده از بالاترین ظرفیت ها در این خطوط بوده است.

قابلیت های بالای فیبر نوری در انتقال های حجم بالا در مسافت های طولانی باعث شده که به این محیط انتقال به عنوان محیط دلخواه در مسیر های طولانی و با ترافیک بالا چشم بدوزیم. این مساله منجر به تلاش بسیار برای افزایش قابلیت های فیبر نوری و به فعلیت در آوردن آنها می شود. هدف در مخابرات فیبر نوری رسیدن به ظرفیت های در حد تِرابیت و مسافت های در حد فاصله ی شرق به غرب کره ی زمین است. رسیدن به این ایده آل نیاز فراوان به ظرفیت های بالا را تا حدود زیادی برای شبکه ی جهانی تامین خواهد کرد.


افزایش ظرفیت

 

حال که نیاز به ظرفیت بیشتر در سیستم های انتقال تا این حد مبرم و رو به افزایش می نماید، نیاز به راه چاره ای کارآمد و سریع الوصول و مقرون به صرفه چهره می نمایاند. ساده انگارانه ترین راه حل موجود این است که سیستم های انتقال را به صورت سخت افزاری چند برابر کنیم، به این معنی که به فکر افزایش کابل های فیبر نوری و خطوط انتقال نوری باشیم. مثلا در هر خطی که سابقا ١٠ رشته فیبر نوری موجود و مورد استفاده بوده، برای افزایش ظرفیت در مقیاس میزان افزایش تقاضا (بیش از سه برابر)، ٢٠ رشته فیبر جدید کابل کشی کنیم! این راه حل که تنها امتیاز آن سادگی به ذهن رسیدن آن!! است بسیار پر هزینه می باشد و بایستی آمادگی هزینه کردن بیش از ٧٠٠٠٠ دلار به ازای هر مایل از کابل کشی را برای اجرای آن داشت[١]. اضافه بر این کابل کشی های جدید هیچ تضمینی به ما برای آینده نخواهد داد و با افزایش تقاضا در سالهای بعد دوباره همین آش است و همین کاسه.

پس چه باید کرد؟ این سوالی است که پاسخ آن را مهندسین مخابرات به خوبی داده اند. استفاده ی کامل از ظرفیت های چشمگیر کابل های موجود همان راه حلی است که باید برای رسیدن به آن کوشید. نباید فیبر را با انتقال ١٠Gbps راحت گذاشت. می توان از فیبر انتظار های خیلی بیشتری داشت!

روش های افزایش ظرفیت در سیستم های انتقال نوری بی شباهت به روش های مبتنی بر کابل های مسی نیست و در واقع الهام گرفته شده از همان ها است. در واقع آنچه تفاوت را بین این دو ایجاد خواهد کرد بیشتر مربوط به مسایلی است که در استفاده از ادوات نوری بجای ادوات الکترونیکی و همچنین توانایی محدود ادوات الکترونیکی برای ارایه ی سرعت کلاک، نهفته است.

در این بخش به ارایه ی این راه حل ها و بررسی امکان استفاده از آنها خواهیم پرداخت. این روش ها شامل TDM ،WDM و DWDM خواهند بود که به صورت جدا گانه مورد بررسی قرار گرفته اند.


TDM

TDM (Time Division Multiplexing) روشی است که برای افزایش ظرفیت خطوط انتقال صدا (خطوط تلفن) ایجاد شد. تا پیش از ایجاد این روش هر تماس تلفنی نیاز به خط واسط مخصوص به خود داشت و بنابراین، کار بسیار پر هزینه و غیر قابل گسترش می نمود.

با ایجاد این روش و پیاده سازی آن امکان بر قراری چند تماس همزمان بر روی یک خط واسط بوجود آمد. TDM به این صورت است که در آن هر بازه از زمان انتقال به قطعات کوچک تقسیم شده و هر کدام از این قطعات به انتقال داده ی مربوط به یکی از خطوط اختصاص می یابد. این روش به صورت شماتیک در شکل٢ نشان داده شده است.

شکل ٢

شاید اولین مساله ای که در مورد TDM به ذهن خطور می کند به صرفه نبودن آن است. در این روش به هر کدام از خطوط ارتباطی یکی از قطعات زمانی در بازه ی ارسال، اختصاص یافته و در مواقعی که هر کدام از خطوط داده ای برای ارسال نداشته باشد، در واقع سهم زمانی او به اتلاف می رود. با وجود اینکه راه حل های استفاده ی آماری از زمان ارسال برای این مشکل ارایه شده است اما همچنان درصد قابل توجهی از ظرفیت خطوط (در مواردی حتی تا ٨٠ درصد ظرفیت[١]) به سادگی تلف می شود.

مساله ی دیگری که وجود دارد این است که برای استفاده از TDM بایستی سیگنال ها را با استفاده از ادوات الکترونیکی مالتی پلکس کرد و این امر ما را دچار محدودیت سرعت کلاک در مدارهای الکترونیکی خواهد نمود. در حال حاضر سرعت کلاک های ١٠Gbps و ٤٠Gbps، سرعت های دست یافتنی در ادوات الکترونیکی هستند که این دومی گران بوده و دارای محدودیت های زیادی نیز می باشد[٢]. بنابر این در یک ظرفیت انتقال پایین محدود خواهیم شد که به هیچ وجه در اندازه های توانایی انتقال بالای یک فیبر نوری نیست! به این ترتیب سرعت های انتقال بالاتر از این، یعنی ١٦٠Gbps و بیشتر از عهده ی TDM خارج است. نکته ای که اینجا قابل توضیح می نماید، روند جالب صعودی سرعت انتقالی است که در بالا ذکر شد؛ ١٠Gbps، ٤٠Gbps، ١٦٠Gbps و ... .این روند صعودی که البته در اینجا با تقریب بیان شده است مربوط می شود به محدودیت هایی که SONET و SDH بر TDM اعمال کرده اند.

SONET (Synchronous Optical Network) و SDH (Synchronous Digital Hierarchy) دو استاندارد تهیه شده و مورد قبول بین المللی هستند که البته بسیار هم به هم نزدیک اند و اولی در آمریکای شمالی و دیگری در ارتباطات بین الملل مورد استفاده اند و ضوابطی در مورد سرعت انتقال، فرمت انتقال، شیوه های مالتی پلکس کردن و ... را بر سیستم های انتقال (نوری) اعمال می کنند و دارای مزایای بسیار زیادی هستند که یکی از اصلی ترین آنها، یکپارچه شدن استانداردها و همزمان (Synchronous) شدن انتقال فرمت های مختلف داده (صدا، Fax، دیتا و...) در بلاک های داده ای مشخص، در سیستم های انتقال است. وجود این استانداردها محدودیت هایی را بر TDM اعمال میکند که برای مثال می توان در جدول١ نمونه ای از این ضابطه مندی را دید.

 

جدول ١

 

 

WDM

در سیستم های انتقال سیمی  و رادیویی، یکی از روش های مالتی پلکس کردن که بسیار مورد استفاده است، روش FDM (Frequency Division Multiplexing) است. در این روش پهنای باند فرکانسی خط انتقال به چندین بازه تقسیم شده و در هر کدام از این بازه ها یکی از سیگنال ها قرار داده می شود. این روش به شکل ساده ای در شکل ٣ نمایش داده شده است.

 

شکل ٣

 

اما از آنجاییکه در مهندسی فیبر نوری در حوزه فرکانس بیشتر از اصطلاح طول موج به جای فرکانس بهره گرفته می شود، بنابراین به مالتی پلکس حوزه فرکانس، مالتی پلکس طول موج (Wavelength Multiplexing) می گویند. البته همانطور که در ادامه خواهد آمد این روش تفاوت های زیادی از لحاظ اجرا با FDM دارد و در واقع به علت اینکه در انتقال بوسیله ی فیبر نوری صحبت از فرکانس های بسیار بالا (در حد THz) می با شد و امکان مالتی پلکس کردن فرکانسی با استفاده از ادوات الکترونیکی در این فرکانس ها غیر ممکن می نماید، لذا از لفظ FDM در این مقوله بهره ای برده نمی شود و در عوض با الهام از این مساله که در WDM لیزرهای با طول موج ها (رنگ ها) ی مختلف برای انتقال هر کانال از داده مورد استفاده قرار می گیرد، این روش را مالتی پلکس طول موج می نامند.

در این روش بجای ارسال سیگنال از طریق یک طول موج (فرکانس) از چندین طول موج به صورت همزمان برای انتقال بهره برده می شود به گونه ای که هر کدام از این طول موج ها نقش یک کانال مجزا را در انتقال سیگنال پیدا می کند وبه این ترتیب با n برابر شدن تعداد طول موج ها ظرفیت خط انتقال n برابر خواهد شد.

در حقیقت هر کدام از این طول موج ها یک رنگ در طیف نور مورد استفاده در ارتباطات نوری هستند که پس از ارسال در گیرنده از هم جداسازی شده و اطلاعات هر کدام از کانال ها بازیابی می شود. با این روش بدون کابل کشی های جدید می توان ظرفیت خط را چند برابر کرده و از هر کدام از طول موج ها به عنوان یک فیبر انتقال مجازی بهره برد. هر کدام از کانال ها دارای ظرفیت انتقال مختص به خود می باشد و سیگنال ها بر خلاف روش TDM نیازی به تقسیم بندی زمان ارسال ندارند.

در SONET TDM سیگنال های همزمان و غیر همزمان با هم مالتی پلکس می شوند تا بر روی یک رشته فیبر به صورت همزمان شده ارسال شوند، و در هر کجای از مسیر که نیاز به گذار و بردار(Add & Drop) یک کانال داده از بین کانال ها باشد، بایستی سیگنال از سیگنال نوری به سیگنال الکتریکی و یا بلعکس تبدیل شود.

یک نکته ی قابل بیان در اینجا تفاوت میان انتقال چند طول موج بر روی یک فیبر تک مود (Single Mode Fiber) و انتقال بر روی یک طول موج روی یک فیبر چند مود (Multi Mode Fiber) است. در WDM از فیبر های تک مود استفاده می شود وسیگنال ها بر روی چند طول موج مختلف و در یک مود ارسال می شوند؛ در حالیکه در فیبر های چند مود سیگنال ها بر روی یک طول موج و اما در زوایای مختلف به فیبر تابانده می شوند که هر کدام از آنها در یک مود منتشر خواهند شد.

هر کدام از کانال های انتقال در WDM می تواند شامل گونه های مختلفی از داده باشد. در حقیقت بر خلاف TDM که همه ی سیگنال ها باید به فرمت SONET/SDH در آمده و به صورت همزمان ارسال شوند، در WDM چنین محدودیتی وجود نداشته و هر کدام از انواع فرمت های داده ( SONET/SDH، ATM، DATA، ...)، می تواند در هر کدام از کانال ها قرار داده شده و کانال ها به صورت موازی با هم ارسال گردند.

در تکنولوژی های اولیه ی WDM از ٢، یا ٤ کانال برای انتقال بهره برده می شد که این تعداد به مرور به ٨، ١٢، ١٦ و بیشتر ارتقا یافته و در تکنولوژی های بعد از آن به ١٨، ٢٠ و بیشتر هم ارتقا پیدا کرد که در بعضی مراجع از این گونه ی WDM به Coarse WDM (CWDM) یاد می کنند[٤]، که این نامگذاری آنچنان همه گیر نبوده و به ندرت مورد استفاده است.

با این وجود با فرض انتقال در حد ظرفیت OC-٣، OC-١٢ و حتی OC-٢٤ و بالاتر در هر کدام از طول موج ها می توان ظرفیت های بالاتر از ٤٠Gbps را بر روی یک فیبر تک مود ایجاد نمود.

به خاطر بیاوریم که در TDM برای ایجاد ظرفیت انتقال درحد٤٠Gbps نیاز به ادوات الکترونیکی با سرعت کلاک بالا وجود داشت که به سختی و با هزینه ی بالا به دست می آیند در صورتیکه در انتقال به شیوه یWDM می توان ظرفیت هر کدام از کانال ها را در حد ٢.٥Gbps و حتی ١٠Gbps در نظر گرفت که در این صورت ادوات الکترونیکی آن دارای پیچیدگی و هزینه ی بسیار پایین تری خواهد بود.

در طرح تقسیم بندی طول موج در WDM فاصله ی بین هر دو کانال مجاور در ابعاد چند ده نانومتر (چندین ٣٠٠٠GHz) است، و با پیشرفت تکنولوژی، این فاصله هاست که کم شده و تعداد کانالها را افزایش می دهد.

در شکل ٣ مقایسه ی ساده ای بین TDM و WDM صورت گرفته است.

DWDM

پیدایش و توسعه ی WDM بسیاری از مشکلات ظرفیت انتقال را در خطوط موجود فیبر نوری حل نمود، اما بر همگان واضح بود که هنوز راه بسیار زیادی تا رسیدن به انتهای ظرفیت انتقال فیبر باقیست. فاصله ی زیاد چند ده نانومتری بین دروازه های طول موج که در استاندارد های WDM رعایت می شد، عللی از جمله توان و دقت پایین ادوات اولیه ی نوری مورد استفاده در لینک های نوری، داشت. تحقیقات بسیاری بر روی ارتقاء دقت و کارایی این دستگاه ها، و همچنین بالا بردن قابلیت های انتقالی فیبرهای تولیدی (از قبیل کاهش ناخالصی ها در حین تولید و کم کردن تلف جهت بدست آوردن باند های وسیع تر قابل استفاده در فیبر) صورت گرفت و به این ترتیب فاصله ی بین دروازه های طول موج کم شد و کانال ها در استاندارد نوین به هم فشرده تر(Dense) شدند و از این رو این استاندارد Dense WDM (DWDM) نامگذاری شد.

استاندارد DWDM که توسط ITU در G.٦9٢ ارایه شده است دروازه های با پهنای ٥٠GHz .٤nm) را برای هر طول موج انتقال در نظر گرفته است. برای ایجاد تصویری بهتر از این طرح، در ادامه نقشه ی طول موج مربوط به فیبر نوری را مورد بررسی قرار خواهیم داد.

اگر بخواهیم بدانیم چه طول موج هایی برای انتقال از طریق فیبر نوری مناسب است، ابتدا باید خواص فیبر را مورد بررسی قرار دهیم. فیبر های نوری کاملا شفاف (گذران) نیستند و بنابراین برای انتقال در همه ی طول موج ها مناسب نمی باشند. به همین دلیل است که در انتقال از طریق فیبر، از نور مرئی استفاده نمی شود و به جای آن کار در محدوده ی زیرقرمز (InfraRed) صورت می گیرد. بنابر این محدوده ی طول موجی مورد بررسی در فیبرهای نوری محدوده ی ٧٠٠nm-١٨٠٠nm است که جزئی از باند IR می باشد. در این محدوده ی فرکانسی نیز خواص انتقال فیبر یکنواخت نبوده و بنابر چند علت (از جمله پراکندگی رایلی، جذب در محدوده ی IR، جذب ناشی از نا خالصی ها و ...)  میزان تلف در طول این باند متفاوت است که در شکل ٤ میزان تلف به صورت شماتیک نمایش داده شده است.

 

شکل ٤

با در نظر گرفتن تلف مجموع که در شکل ٥ با خط چین نمایش داده شده، پنجره هایی مناسب برای انتقال قابل تشخیص است که نامگذاری آنان که بر اساس ترتیب زمانی بهره برداری است، صورت گرفته.

در G.٦9٢ از طرف ITU استاندارد استفاده از این پهنای باند برای کانال های DWDM مشخص شده است. در یک استاندارد، دروازه های ١٠٠GHz برای هر کانال در نظر گرفته شده و فرکانس مرکزی (و طول موج) این دروازه ها در جدول ٢ به صورت کامل آورده شده است. به علت ملاحظات تکنولوژیکی این دروازه ها در پنجره های C، L و S جادهی شده اند که دروازه های واقع شده در پنجره های L و C بیشتر استفاده می شوند[٣].

پیشنهادهای دیگری هم برای دروازه های ٥٠GHz ای وجود دارد و از آنجاییکه فرکانس مرکزی این مجموعه کانال ها در ١9٣.١THz قرار دارد، می توان با معادله ی ساده ی زیر فرکانس مرکزی دروازه ها را بدست آورد.

هر چه پهنای فرکانسی دروازه ها بیشتر باشد، استفاده از تکنولوژی راحتتر می شود؛ و بلعکس، با کم شدن عرض این دروازه ها نیاز به ادوات انتقال دقیق تر داریم و کار مشکل تر می شود و در عوض ظرفیت انتقال بالاتری خواهیم داشت. برخی سیستم های مورد استفاده در حال حاضر حتی از دروازه های با عرض ٢٥GHz و ١٢.٥GHz استفاده می کنند.

جدول ٢


اضافه بر این کانال های در حال کار، چند طول موج دیگر برای کارهای مربوط به نظارت بر کانال OSC (Optical Supervisory Channel) کنار گذاشته شده است. این کانال ها طبق پیشنهاد ITU در ١٥١٠nm و یا ١٣١٠ و ١٤٨٠nm قرار دارند. این کانال ها برای ارتباط بین ادوات در طول مسیر سیستم DWDM مورد استفاده قرار می گیرند و در واقع نقشی شبیه به نقش سرآیندهای SDH را بازی می کند. نیاز به این کانال ها زمانی روشن خواهد شد که در نظر داشته باشیم ادوات DWDM صرفا ادواتی نوری بوده و به لایه س بالاتر از خود یعنی فرمت دیتا ی درون کانال کاری ندارند.

 

DWDM

 

با گذار از تکنولوژی گذشته که مبتنی بر TDM بود، به تکنولوژی جدید، یعنی WDM و استفاده از چندین کانال مجازی برای انتقال، ادوات مورد استفاده در سیستم انتقال نیز از پایه ی ادوات الکترونیک، به ادوات نوری تغییر می کنند. دلیل این مطلب روشن است و همانیست که قبلا هم به آن اشاره شد. ادوات الکترونیکی در اوج تکنولوژی خود قادر به تولید سیگنال های با سرعت های ١٠Gbps (و با صرف هزینه های بیشتر تا ٤٠Gbps) هستند. بنابر این نمی توان از آنها انتظاری برای ایجاد سیگنال های در فرکانس های در حد تراهرتز، که محدوده ی کار انتقال نوری هستند، داشت. همچنین در بین مدارهای مخابراتی یافتن میکسرهایی که انتقال سیگنال به این محدوده ی فرکانسی را انجام دهند، غیر ممکن است. از این رو تجهیزات مورد استفاده در شبکه های نوری، ادواتی نوری هستند.

ادوات نوری مورد استفاده در یک سیستم انتقال نوری را شامل ادوات فرستنده، گیرنده، لینک و نیز ادواتی هستند که به وسیله آنها عملیات گذار و بردار(Add & Drop) انجام می شود. در زیر به بررسی این ادوات و ویژگی هایی که باید برای انتقال DWDM در آنها ایجاد شود به طور مختصر پرداخته می شود.

·  منبع نوری

طراحی منبع نوری برای یک سیستم انتقال نوری از قسمت های بسیار با اهمیت است. این ابزار می تواند بسیار بر روی هزینه ی تمتم شده ی سیستم موثر باشد. آنچه از یک منبع نوری خوب مورد انتظار است، ابعاد کوچک، تک رنگ بودن (منبع نور باید بتواند یک طول موج مشخص را تولید کند. البته در عمل آنچه خروجی یک منبع نوری خوب است، محدوده ی کوچکی از فرکانس هاست.)، پایداری (منظور پایداری در شدت و طول موج نور تولید شده است)، و عمر طولانی است.

در مجموع دو گونه ی کلی از منابع نوری قابل تقسیم بندی است: دیودهای LED (Light Emitting Diod) و دیود های لیزری یا لیزر های نیمه هادی( Laser Diode or Semiconductor Laser)

.LEDها منابع نسبتا کندی هستندو بنابر این برای کار در سرعت های کمتر از ١Gbps مناسب می باشند. نوری که از آنها خارج می شود دارای محدوده فرکانسی پهنی است و این نور به صورت یک مخروط بزرگ از آنها منتشر می شود. قیمت این منابع کم است و برای سیستم های چند مودی بسیار مورد استفاده اند.

Semiconductor Laserها در مقابل LEDها دارای طیف فرکانسی باریک و مناسب برای کاربرد های تک مودی می باشند. دارای طول موج انتشار دقیق بوده و توان کافی را در محدوده فرکانسی مورد نظر منتشر می سازند.

سوار کردن سیگنال بر روی لیزر به دو صورت مدولاسیون مستقیم و مدولاسیون خارجی انجام می شود. در شیوه ی مدولاسیون مستقیم، سیگنال در داخل چیپ نیمه هادی که لیزر را تولید می کند بر روی لیزر سوار می شود در حالیکه در روش مدولاسیون خارجی ابتدا لیزر تولید میشود و سپس به وسیله ی تجهیزاتی خارج از چیپ سیگنال بر روی آن قرار می گیرد. به این ترتیب واضح است که در روش اول سرعت سیگنال مورد استفاده محدود به سرعت چیپ خواهد بود. شکل ساده ی مدولاسیون مستقیم در حالت مدولاسیون دامنه (Intensity Modulation) رخ می دهد که منبع نوری با تغییر سیگنال دیجیتال از صفر به یک و بلعکس خاموش و یا روشن می شود. در مدولاسیون خارجی هم لیزر ایجاد شده با عبور از یک محیط خارجی و متاثر شدن از تغییرات میدان های الکتریکی و یا مغناطیسی در ان محیط مدوله می شود. این روش مدولاسیون همانطور که گفته شد برای سیگنال های با سرعت بالا مورد استفاده است و از آنجاییکه کارایی بهتری نسبت به روش مستقیم دارد، در DWDM از آن بهره برده می شود.

·  آشکارساز نوری

آشکارساز های نوری در گیرنده ها مورد استفاده قرار می گیرند و از آنجایی که عموما دارای محدوده آشکارسازی فرکانسی بزرگی هستند، بعد از دستگاه های دی مالتی پلکس قرار می گیرند.

دو گونه ی پرطرفدار از این آشکارساز ها عبارتند از دیودهای نوری PIN (positive-intrinsic-negative) و دیودهای نوری بهمنی APD (Avalanche Photodiodes). دیودهای PIN دارای کاربردی شبیه به LEDها و البته در جایگاه عکس آنها می باشند. به این معنی که با جذب فوتون های نور الکترون آزاد می کنند و به این شکل سیگنال نوری را به سیگنال الکتریکی تبدیل می کنند. به صورت ساده ای عملکرد این دیودها را در شکل٦  می توان دید. همانگونه که مشخص است نور قسمت Intrinsic دیود را متاثر می کند. از طرفی APD ها هم با همین شیوه سیگنال را اشکار می کنند با این تفاوت که در نسبت الکترونهای تولیدی به فوتون های دریافتی برابر نبوده و با عملی شبیه به تقویت کنندگی این نسبت بزرگتر از یک خواهد بود. به این شکل APDها دارای حساسیت آشکارسازی بالا (تا ١٠dB بیشتر[٥]) و دقت بالاتری نسبت به PIN ها می باشند در حالیکه PINها ارزانند و مورد استفاده ی زیاد در کاربردهای سرعت پایین دارند.

شکل ٦

گونه ی دیگری از تکنولوژی آشکارسازهای نوری هم وجود دارد که مبتنی بر ژرمانیم Ge می باشند و دارای خاصیت خطی بودن بالا هستند[٥].

·  مالتی پلکس

از آن رو که در DWDM چندین سیگنال از منابع مختلف قرار است که بر روی یک فیبر تک مود ارسال شوند، لذا لازم است که ادواتی برای به هم ملحق کردن این سیگنال ها وجود داشته باشد. این کار به وسیله ی مالتی پلکسر انجام می شود که طول موج های نوری را از منابع مختلف دریافت کرده و آنها را همگرا نموده و در یک پرتو منتشر می سازد.

در گیرنده، سیستم باید قادر به جدا کردن اجزاء این پرتو دریافتی و بدست آوردن هر کدام از این سیگنال ها باشد. دی مالتی پلکسر ها این کار را انجام می دهند و پرتو دریافتی را به طول موج های تشکیل دهنده ی آن جداسازی می نمایند و سپس هر طول موج را به فیبر مربوط به خودش می فرستند. همانطور که پیش از این نیز گفته شد، دی مالتی پلکس کردن باید قبل از آشکارسازی صورت بگیرد چرا که آشکارسازها غالبا دارای باند آشکارسازی پهن هستند.

اگر سیستم انتقال مورد بهره برداری یک طرفه باشد، یعنی سیگنال فقط در یک جهت در آن جریان یابد، در این صورت سیستم از یک مالتی پلکسر، یک خط واسط، و یک دی مالتی پلکسر تشکیل خواهد شد.

از طرفی اگر سیستم دوطرفه باشد، در هر کدام از دو سر خط واسط آن، یک مجموعه ی مالتی پلکس/دی مالتی پلکس وجود خواهد داشت. این مساله در شکل ٧  نمایش داده شده است.

مالتی پلکسر ها و دی مالتی پلکسر ها می توانند پسیو باشند و یا اکتیو. انواع پسیو با استفاده از ابزاری مثل منشور، پنجره های انکسار(Diffraction Gratings)، فیلتر ها و ... ساخته می شوند. انواع اکتیو اما، علاوه بر استفاده از این ادوات پسیو از فیلتر های قابل تنظیم (Tunable Filters) نیز در ساختار خود بهره می برند. مهم ترین مساله در این وسایل، مقابله با هم شنوایی (Crosstalk) است. در واقع انتظار ما از یک سیستم مالتی پلکس خوب، حداقل هم شنوایی و حد اکثر جداسازی کانال ها است.